Condiciones del Servicio de oQuiz
Fecha de entrada en vigor: 31 de octubre de 2026
Versión: 1.8
Esta es una traducción de la versión en inglés, disponible en https://oquiz.app/tos. Si ambas versiones difieren, prevalece la versión en inglés.
La versión 1.8 describe la estadística agregada para organizaciones (Sección 11.5): las comparativas entre organizaciones, la calidad de las preguntas y las mejoras del Servicio se basan en respuestas sin nombres y nunca en texto libre ni en el texto de los quizzes, una comparativa necesita al menos cinco organizaciones y cien respuestas, y una organización puede excluirse de las comparativas en su configuración. La versión 1.7 describe cuánto tiempo se conservan los nombres en las sesiones de formación de una organización: el nombre y la dirección de correo electrónico de una persona se eliminan dos años después de su última participación, y sus respuestas se conservan sin nombre. La versión 1.6 describe cómo conservamos lo que usted escribe cuando comparte las estadísticas de juego: se almacena en nuestro servidor en lugar de enviarse a nuestro proveedor de analítica (Secciones 6.1, 6.3 y 11.2), y las sesiones de formación se conservan mientras exista la organización. La versión 1.5 describe la compra en la web: el Desbloqueo, Diez quizzes más, el Eventpass, el Pase Anfitrión y las licencias para empresas pueden comprarse en join.oquiz.app, donde se los vende nuestro revendedor Paddle (Sección 5). También describe el Pase Anfitrión, un pase que se renueva cada año, y la política de reembolsos publicada en oquiz.app/refunds. La versión 1.4 describía el Eventpass y las licencias para empresas, los quizzes escritos por IA, la voz y la mascota, el inicio de sesión con Microsoft o con el inicio de sesión único de una organización, y las partidas guardadas en su Cuenta. Cada una se aplica desde la primera vez que usted utiliza la función correspondiente.
Las presentes Condiciones del Servicio (las "Condiciones") constituyen un acuerdo jurídicamente vinculante entre usted y House of Buttons AB, una sociedad de responsabilidad limitada (aktiebolag) constituida en Suecia ("oQuiz", "nosotros", "nos" o "nuestro"), que regula su acceso a la aplicación oQuiz, a los sitios web oquiz.app y join.oquiz.app y a los servicios disponibles a través de ellos, así como el uso que haga de todo ello.
Lea atentamente estas Condiciones. Al descargar, instalar o utilizar la App, al realizar una compra en ella, o al crear una cuenta o unirse a un quiz compartido, usted acepta quedar vinculado por estas Condiciones. Si no está de acuerdo, no utilice el Servicio.
Si usted es consumidor, nada de lo dispuesto en estas Condiciones limita o excluye ningún derecho que le corresponda en virtud de la normativa imperativa de protección de los consumidores del país en el que reside. En caso de conflicto entre estas Condiciones y dicha normativa, prevalecerá la normativa.
1. Definiciones
En estas Condiciones, los términos siguientes tienen los significados que se indican a continuación.
- "App" designa la aplicación de software oQuiz para dispositivos Apple, incluidas sus versiones para iOS, iPadOS, tvOS y watchOS, cualquier widget o extensión, y cualquier actualización que pongamos a disposición.
- "Apple" designa a Apple Inc. y sus sociedades vinculadas, y "App Store" designa la tienda digital de Apple a través de la cual se distribuye la App.
- "Biblioteca" designa las preguntas, respuestas, explicaciones, categorías, iconos de categoría, avatares, ilustraciones, sonidos, frases de voz, tipos de letra y cualquier otro contenido que incluimos en la App, distinto del Contenido de Usuario.
- "Juego Local" designa jugar con la App en un dispositivo en la misma sala, lo que incluye pasarse el dispositivo, leer las preguntas en voz alta, duplicar la pantalla en un televisor, y el Juego de Invitados según se define en la Sección 8.
- "Juego a Distancia" designa permitir que equipos que no están en la misma sala se unan a una partida organizada en la App, mediante un Enlace de Partida o a través de SharePlay, como se describe en la Sección 8. En la App se encuentra donde el anfitrión reúne a los equipos, en "Invitar con un enlace" y SharePlay.
- "Enlace de Partida" designa la dirección de una partida en join.oquiz.app que crea el anfitrión de una partida, mostrada como código QR en la mesa o enviada como enlace, para que los equipos puedan unirse a esa partida con sus propios teléfonos.
- "Servicio de Quiz Compartido" designa el servicio en línea de join.oquiz.app que permite a varias personas crear y editar un quiz conjuntamente, como se describe en la Sección 9.
- "Cuenta" designa la cuenta que usted crea para el Servicio de Quiz Compartido, los Enlaces de Partida y las demás funciones en línea, iniciando sesión con Apple, Google o Microsoft, o a través del inicio de sesión único de su organización.
- "Eventpass" designa la compra descrita en la Sección 5.8, que permite partidas más grandes y abre más funciones del Servicio durante 30 días.
- "Pase Anfitrión" designa el pase anual descrito en la Sección 5.9, que se renueva automáticamente hasta que usted lo cancele.
- "Diez quizzes más" designa la compra de diez quizzes más escritos por IA descrita en la Sección 5.6.
- "Paddle" designa a Paddle.com Market Limited, con domicilio en 30 Old Bailey, London EC4M 7AU, Reino Unido, y sus sociedades vinculadas, que venden nuestros productos en la web según se describe en la Sección 5.3.
- "Contenido de Usuario" designa las preguntas, respuestas, explicaciones, fotografías, imágenes, imágenes animadas, grabaciones, referencias a canciones, nombres y cualquier otro material que usted u otro usuario añadan a la App o al Servicio de Quiz Compartido.
- "Servicio" designa, conjuntamente, la App, la Biblioteca, los sitios web oquiz.app y join.oquiz.app, el Servicio de Quiz Compartido y los Enlaces de Partida.
- "Datos del Cliente" designa lo que los usuarios y participantes de una organización que usa oQuiz en el trabajo introducen en el Servicio, como quizzes, preguntas, respuestas, resultados de las sesiones de formación y decisiones sobre preguntas sugeridas por la IA.
- "Desbloqueo" designa la compra única que pone a disposición la Biblioteca completa, como se describe en la Sección 5.
2. Quiénes somos y cómo contactar con nosotros
El Servicio lo presta:
House of Buttons AB
Nina Einhorns gata 7
113 66 Stockholm, Sweden
Número de registro mercantil (organisationsnummer) 559607-0911
Correo electrónico: hello@oquiz.app
Puede contactar con nosotros en hello@oquiz.app para cualquier pregunta sobre estas Condiciones, la App, una compra, una notificación sobre contenido o su Cuenta. También puede notificar un problema con una pregunta concreta directamente desde la App.
hello@oquiz.app es también nuestro punto único de contacto para los usuarios y para las autoridades en virtud del Reglamento de Servicios Digitales de la UE (Reglamento (UE) 2022/2065). Puede escribirnos en sueco o en inglés.
3. Requisitos y edad
3.1 Uso de la App. La App es un juego para grupos destinado a ser utilizado por adultos y por menores bajo la supervisión de un adulto. Algunas categorías de la App están escritas para niños de aproximadamente seis a doce años; están pensadas para jugarse junto con un adulto y no modifican quién puede celebrar estas Condiciones.
3.2 Capacidad para contratar. Para aceptar estas Condiciones, realizar una compra o crear una Cuenta, usted debe haber alcanzado la mayoría de edad en el lugar donde reside, o contar con el consentimiento de un progenitor o tutor legal que acepte estas Condiciones en su nombre. El progenitor o tutor que permita a un menor utilizar la App es responsable de dicho uso.
3.3 Cuentas. Debe tener al menos 13 años para crear una Cuenta. No cree una Cuenta para un menor de 13 años, y no inicie sesión con la cuenta de otra persona en Apple, Google, Microsoft o una organización.
3.4 Compras realizadas por menores. Las compras realizadas a través del App Store están sujetas a las condiciones y los controles parentales propios de Apple, incluida la función "Solicitar la compra" de Apple. No procesamos pagos y no podemos aprobar ni revertir una compra.
4. Licencia de uso de la App
4.1 Concesión. Con sujeción a estas Condiciones, le concedemos una licencia personal, limitada, no exclusiva, intransferible y revocable para descargar, instalar y utilizar la App en dispositivos de marca Apple de su propiedad o bajo su control, en la medida permitida por las normas de uso del App Store, incluida la función En familia de Apple cuando esté disponible para la App.
4.2 Restricciones. Salvo en la medida en que la legislación aplicable lo permita expresamente, usted no podrá:
(a) copiar, modificar, traducir o adaptar la App o la Biblioteca, ni crear obras derivadas de ellas;
(b) aplicar ingeniería inversa, descompilar o desensamblar la App, ni intentar de otro modo obtener su código fuente;
(c) extraer, recopilar mediante técnicas automatizadas, exportar, publicar, redistribuir, vender, alquilar, prestar o sublicenciar la Biblioteca o cualquier parte sustancial de ella, ya sea en su forma original o reescrita, incluso con el fin de entrenar un modelo de aprendizaje automático;
(d) eludir o desactivar el Desbloqueo, cualquier mecanismo de licencia o cualquier función de seguridad del Servicio, ni interferir en ellos;
(e) utilizar las funciones de red local de la App, el Servicio de Quiz Compartido o cualquiera de nuestros servidores de forma distinta que a través de la App o de las páginas web que proporcionamos, o de una manera que pueda dañarlos, sobrecargarlos o perjudicarlos;
(f) eliminar o alterar cualquier aviso de derechos de autor, de marca o de otros derechos de propiedad; o
(g) utilizar el Servicio con fines ilícitos o incumpliendo la Sección 10.
4.3 Reserva de derechos. La App y la Biblioteca se ceden bajo licencia, no se venden. Nosotros y nuestros licenciantes conservamos todos los derechos, títulos e intereses sobre la App y la Biblioteca, incluidos todos los derechos de propiedad intelectual e industrial. Quedan reservados todos los derechos que no se le concedan expresamente en estas Condiciones.
4.4 Actualizaciones. Podemos publicar actualizaciones de la App periódicamente. Algunas actualizaciones pueden ser necesarias para que la App siga funcionando con el Servicio de Quiz Compartido, con los Enlaces de Partida o con nuevas versiones de los sistemas operativos de Apple. El Juego Local no depende de nuestros servidores y sigue funcionando con la versión de la App que tenga instalada.
4.5 Versiones preliminares. Si utiliza una versión beta o preliminar de la App a través de TestFlight de Apple, dicha versión se proporciona únicamente a efectos de prueba, puede contener defectos y está sujeta además a las condiciones de TestFlight de Apple.
5. Qué es gratuito y qué puede comprar
5.1 Qué es gratuito. La App incluye una categoría gratuita de cultura general (y, cuando está disponible en su idioma, una categoría general gratuita para niños) que puede jugarse sin realizar ninguna compra, con hasta ocho equipos por partida. Las demás categorías son visibles, pero están bloqueadas hasta que usted compre el Desbloqueo o tenga un pase que las abra.
5.2 Qué puede comprar. Puede comprar:
(a) el Desbloqueo, una sola vez, que abre la Biblioteca completa de forma permanente e incluye un quiz escrito por IA (Sección 6.10);
(b) Diez quizzes más, diez quizzes escritos por IA que puede comprar una vez que tenga el Desbloqueo y que no caducan nunca (Sección 5.6);
(c) un Eventpass, para un evento: hasta 100 equipos por partida durante 30 días (Sección 5.8);
(d) el Pase Anfitrión, para quienes organizan partidas a menudo: hasta 100 equipos en cada partida durante un año, con renovación automática cada año hasta que usted lo cancele (Sección 5.9); y
(e) licencias para empresas, que se venden a organizaciones (Sección 5.11).
Antes de pagar se le muestran lo que incluye cada compra, su precio y, en el caso del Pase Anfitrión, cómo se renueva. Los precios para consumidores incluyen el IVA o el impuesto sobre las ventas, cuando proceda. Los precios de las licencias para empresas no incluyen el IVA.
5.3 Dónde compra y quién le vende. Puede comprar en dos lugares, y el vendedor depende de dónde compre:
(a) En la App, a través del App Store. Apple es el vendedor registrado: Apple le vende la compra, cobra el pago, emite el recibo, aplica los impuestos que correspondan y gestiona las solicitudes de reembolso, conforme a las condiciones de Apple. Si desea un reembolso, utilice "Informar de un problema" de Apple. Cualquier derecho legal de desistimiento que le corresponda respecto de una compra en el App Store se ejerce a través de Apple.
(b) En la web, en join.oquiz.app, con la sesión iniciada en su Cuenta. Nuestro revendedor en línea Paddle es el vendedor registrado: Paddle le vende la compra, cobra el pago, emite el recibo, aplica los impuestos que correspondan y gestiona los reembolsos y las consultas sobre pagos, conforme a las Condiciones para Compradores de Paddle (https://www.paddle.com/legal/buyer-terms), que se aplican al pago junto con estas Condiciones. En el extracto de su banco o de su tarjeta, el pago figura como PADDLE.NET y OQUIZ. Los reembolsos de las compras en la web se rigen por nuestra política de reembolsos, publicada en oquiz.app/refunds, y por la política de reembolsos de Paddle.
En ambos casos, somos nosotros quienes prestamos el Servicio que usted ha comprado, y estas Condiciones se aplican al uso que haga de él. Nunca recibimos ni almacenamos los datos de su tarjeta.
5.4 Su Cuenta y sus compras. Una compra en la web pertenece a la Cuenta con la que tenía iniciada la sesión. Una compra en la App pertenece a la Cuenta de Apple con la que se realizó y, si tiene la sesión iniciada, queda además vinculada a su Cuenta. Una compra vinculada a su Cuenta se aplica allí donde inicie sesión con esa Cuenta: en join.oquiz.app, en la App de su iPhone y su iPad, y en el Apple TV. Las compras en el App Store también pueden restaurarse en dispositivos con sesión iniciada con la misma Cuenta de Apple y, cuando lo hayamos habilitado, compartirse con su familia a través de la función En familia de Apple; las compras en la web no pueden compartirse a través de En familia. Si inicia sesión con un método distinto (por ejemplo, Google en la web y Apple en la App), tendrá una Cuenta distinta, salvo que antes añada ese método de inicio de sesión a su Cuenta en Ajustes. No es posible fusionar dos Cuentas existentes (Sección 9.2).
5.5 Qué incluye el Desbloqueo. El Desbloqueo abre la Biblioteca tal como exista en cada momento e incluye un quiz escrito por IA. No es una suscripción: no se renueva y no se vuelve a cobrar nada. No incluye una Cuenta, Apple Music, ninguna suscripción de terceros ni ningún contenido que indiquemos claramente como independiente. Podemos añadir categorías, preguntas e idiomas a la Biblioteca; también podemos corregir, reescribir o retirar preguntas concretas.
5.6 Diez quizzes más. Con Diez quizzes más obtiene diez quizzes escritos por IA, que no caducan nunca. Primero se consumen los quizzes que caducan antes, como los de un pase, y los de Diez quizzes más en último lugar. Pedir más preguntas para un quiz cuenta como un quiz. Diez quizzes más no puede compartirse a través de En familia.
5.7 Exactitud, y no es una fuente. Ponemos cuidado en que las preguntas de la Biblioteca sean correctas y se revisen antes de su publicación. Aun así, una biblioteca de quizzes de este tamaño contendrá errores ocasionales, y el conocimiento general cambia con el tiempo. No garantizamos que todas las preguntas, respuestas o explicaciones sean exactas, completas o actuales. Si encuentra un error, utilice "Informar de un error en la pregunta" en la App o escriba a hello@oquiz.app. La Biblioteca se ofrece con fines de entretenimiento. No constituye asesoramiento de ningún tipo y no debe utilizarse como base para decisiones educativas, profesionales, médicas, jurídicas o financieras.
5.8 El Eventpass. Un Eventpass es para un evento. Durante 30 días desde la compra, una partida que usted organice puede tener hasta 100 equipos, todas las categorías están abiertas y se incluyen las funciones que se muestran para el pase en el momento de la compra, como las diapositivas, los temas, las nubes de palabras y las encuestas del creador de quizzes, su propio logotipo y sus colores en la pantalla grande y en los teléfonos de los equipos, los resultados en PDF y diez quizzes escritos por IA mientras el pase sea válido. Después finaliza por sí solo: no se renueva y no se vuelve a cobrar nada. No puede compartirse a través de En familia.
5.9 El Pase Anfitrión. El Pase Anfitrión es un pase anual para quienes organizan partidas a menudo. Mientras sea válido, una partida que usted organice puede tener hasta 100 equipos, todas las categorías están abiertas, se incluyen las diapositivas, los temas, las nubes de palabras y las encuestas del creador de quizzes y los resultados en PDF, y recibe diez quizzes escritos por IA cada mes natural. El Pase Anfitrión no incluye su propio logotipo ni sus colores; para ello, utilice un Eventpass o una licencia para empresas.
(a) Se renueva automáticamente. El Pase Anfitrión es una suscripción. Al final de cada año se renueva por otro año y el precio se carga en el mismo medio de pago, hasta que usted lo cancele. La fecha de renovación figura en Ajustes › Compras.
(b) Se lo recordamos. Aproximadamente una semana antes de la renovación, le enviamos un recordatorio por correo electrónico a la dirección que indicó al comprarlo (en el caso de una compra en el App Store, la dirección que nos facilitó Iniciar sesión con Apple).
(c) Cancelación. Puede cancelarlo en cualquier momento antes de la fecha de renovación: si compró el Pase Anfitrión en la web, en Ajustes › Compras › "Gestionar o cancelar" en join.oquiz.app, o mediante el enlace de los correos de Paddle; si lo compró en la App, en las suscripciones de su Cuenta de Apple. La cancelación impide la siguiente renovación. El pase sigue siendo válido hasta el final del año que ha pagado, y la cancelación no da derecho por sí sola al reembolso de ese año (véase oquiz.app/refunds).
(d) Eliminar su Cuenta cancela el Pase Anfitrión comprado en la web. No vuelve a renovarse, y el año que ha pagado no se reembolsa. El Pase Anfitrión comprado en la App se cancela en las suscripciones de su Cuenta de Apple; eliminar su Cuenta no lo cancela.
(e) Cambios de precio. Si modificamos el precio del Pase Anfitrión, se lo comunicaremos por correo electrónico al menos 30 días antes de la renovación al nuevo precio, y podrá cancelarlo antes de esa fecha.
5.10 Uso de los pases y de Diez quizzes más. Un pase o Diez quizzes más se aplica a la Cuenta o a la Cuenta de Apple con la que se compró. El número de equipos se aplica a las partidas que usted organice. Podemos limitar cuántos quizzes escritos por IA incluye una compra, según se indique antes de comprar.
5.11 Licencias para empresas. Una organización puede comprar licencias para empresas, cada una para una persona que crea y dirige quizzes, por periodos de un año. Las licencias se venden a organizaciones, no a consumidores, en la web a través de Paddle (Sección 5.3(b)), y se renuevan cada año hasta que el administrador de la organización las cancele en la página Organización del panel o mediante los correos de Paddle, o hasta que se elimine la organización. Las licencias añadidas a lo largo del año se cobran por el resto de ese año. Las condiciones independientes que acordemos con una organización se aplican en lugar de estas Condiciones en lo que difieran.
5.12 La voz y la mascota. La App y join.oquiz.app pueden leer las preguntas en voz alta y permitir que la mascota comente una partida. La voz la genera una IA (ElevenLabs), y las frases de la mascota las escribe oQuiz de antemano. La voz está desactivada hasta que usted la activa. Lo que se incluye depende de lo que haya comprado.
5.13 Derecho de desistimiento. Si usted es un consumidor en la Unión Europea, el Espacio Económico Europeo, Suiza o el Reino Unido, normalmente dispone de 14 días para desistir de una compra realizada a distancia. Una compra le proporciona contenido digital y un servicio digital de forma inmediata. Al comprar en la web, usted nos solicita que empecemos de inmediato y reconoce que pierde su derecho de desistimiento una vez que la compra se ha puesto a su disposición, en la medida en que la ley lo permita. Aun así, nuestra política de reembolsos, publicada en oquiz.app/refunds, le permite recuperar su dinero en los casos que describe. Para las compras en el App Store, se aplican las condiciones de Apple.
5.14 Hasta que se habilite el pago en la web. Hasta que se habilite el pago a través de Paddle en join.oquiz.app, una compra o una licencia para empresas realizada allí constituye una prueba gratuita sin pago. Una prueba no otorga derecho a conservar lo que desbloquea, y puede finalizar cuando se habilite el pago.
6. Sus propias categorías y el Contenido de Usuario
6.1 Creación de sus propias preguntas. La App le permite escribir sus propias categorías y preguntas, y añadir fotografías, imágenes, imágenes animadas, sonidos de la biblioteca de sonidos integrada en la App, grabaciones de hasta 15 segundos que realice con el micrófono del dispositivo, y referencias a canciones. El contenido que conserve únicamente en su propio dispositivo se almacena solo en ese dispositivo y no se nos envía, con las siguientes salvedades: cuando lo juega en una partida con un Enlace de Partida, sus preguntas, imágenes y grabaciones pasan por nuestros servidores hasta los equipos de esa partida (Sección 8.6); cuando ha iniciado sesión, una partida terminada con equipos se guarda en su Cuenta con sus preguntas (Sección 7.1); y si ha activado las estadísticas, se almacena en nuestro servidor una copia de sus propios quizzes (Sección 11.2).
6.2 Titularidad. Usted conserva todos los derechos que ostente sobre su Contenido de Usuario. No reclamamos su titularidad.
6.3 Licencia a nuestro favor. Cuando sube Contenido de Usuario al Servicio de Quiz Compartido, nos concede una licencia no exclusiva, mundial y gratuita para alojar, almacenar, reproducir, redimensionar, transcodificar, mostrar, poner en reproducción y transmitir dicho Contenido de Usuario, únicamente en la medida necesaria para gestionar el Servicio de Quiz Compartido y entregar el Contenido de Usuario a los miembros del quiz al que pertenece, incluida su descarga en sus dispositivos para jugar sin conexión. Esta licencia dura mientras el Contenido de Usuario permanezca en el Servicio de Quiz Compartido y finaliza cuando se elimina el contenido o el quiz, si bien las copias que los miembros ya hayan descargado en sus propios dispositivos quedan fuera de nuestro control y no se retiran. No utilizaremos su Contenido de Usuario con fines publicitarios ni para entrenar modelos de aprendizaje automático. Solo lo utilizamos para prestarle el Servicio a usted y a los miembros de su quiz, lo que incluye enviarlo a los proveedores de servicios indicados en la Política de Privacidad cuando utiliza una función que los necesita, como los quizzes escritos por IA, y, si ha activado las estadísticas, para ver cómo se utiliza el Servicio y mejorarlo (Sección 11.2).
6.3a Contenido conservado con las estadísticas. Si ha activado las estadísticas, nos concede una licencia no exclusiva, mundial y gratuita para almacenar una copia de sus propios quizzes, de los nombres de los equipos y de las personas sobre las que trata un quiz, y de los temas que facilite para los quizzes escritos por IA, así como para analizarlos con el fin de mejorar el Servicio, por ejemplo para ver qué preguntas funcionan y sobre qué hacen quizzes las personas. No publicamos este contenido, ni lo mostramos a otros usuarios, ni lo utilizamos con fines publicitarios ni para entrenar modelos de aprendizaje automático. La licencia finaliza cuando usted desactiva las estadísticas, cuando eliminamos la copia tres años después de la última vez que su dispositivo envió algo, o cuando nos pide que la eliminemos, como describe la Política de Privacidad.
6.4 Licencia a otros miembros. Al añadir Contenido de Usuario a un quiz compartido, usted permite a los demás miembros de ese quiz verlo, jugarlo y conservar una copia de juego en sus propios dispositivos, para su uso personal y no comercial.
6.5 Su responsabilidad. Usted es el único responsable de su Contenido de Usuario. Declara que dispone de todos los derechos, licencias y permisos necesarios para utilizarlo y para conceder las licencias previstas en esta Sección, y que su Contenido de Usuario no infringe ni se apropia indebidamente de derechos de propiedad intelectual, de privacidad, de imagen ni de otra índole de ninguna persona, y no incumple la Sección 10.
6.6 Fotografías y grabaciones de personas. Si añade una fotografía en la que aparece una persona identificable, o una grabación en la que puede oírse a una persona, usted es responsable de contar con el permiso de esa persona para compartirla con los miembros del quiz. El Servicio de Quiz Compartido elimina los metadatos de ubicación de las imágenes subidas y los metadatos incrustados de las grabaciones subidas, pero la imagen o la grabación en sí sigue disponible para los miembros del quiz.
6.7 Medios de terceros. Las imágenes animadas se ofrecen a través de un servicio de búsqueda de terceros y están sujetas a las condiciones de ese proveedor; aplicamos el filtro de contenido más estricto de dicho proveedor, pero no controlamos sus resultados. Las canciones se reproducen a través de Apple Music y requieren una suscripción activa a Apple Music en el dispositivo que las reproduce; no copiamos, almacenamos ni distribuimos ninguna canción. Los sonidos de la biblioteca de sonidos integrada se ofrecen con licencias de dominio público o equivalentes.
6.8 Idoneidad para niños. Si juega su propio quiz o un quiz compartido con niños, usted es responsable de asegurarse de que el contenido sea adecuado para ellos. No revisamos el Contenido de Usuario de antemano.
6.9 Sugerencias y opiniones. Si nos envía sugerencias u opiniones sobre el Servicio, acepta que podamos utilizarlas sin ninguna obligación para con usted.
6.10 Quizzes escritos por IA. Con una Cuenta puede pedir a oQuiz que escriba preguntas a partir de un tema, un texto o un documento que usted le facilite. Las preguntas las escribe un modelo de IA (Claude, de Anthropic). Pueden ser erróneas o inadecuadas, y no las revisamos previamente, así que léalas antes de jugarlas. Lo que usted envía se trata como se describe en la Política de Privacidad. Envíe solo material que tenga derecho a compartir, y nada sensible sobre otras personas. Las preguntas que conserve son su Contenido de Usuario. Cuántos quizzes pueden escribirse para usted depende de lo que tenga: uno con el Desbloqueo, diez con Diez quizzes más, diez con cada Eventpass mientras sea válido, diez al mes con el Pase Anfitrión y 30 al mes por cada persona con una licencia para empresas.
7. Almacenamiento local, clasificaciones y datos de juego
7.1 Las puntuaciones, las clasificaciones, las rachas, los logros, las temporadas, los perfiles de jugador, el historial de preguntas vistas y las partidas en pausa se almacenan en su dispositivo. No se nos suben, con dos excepciones. Durante una partida con un Enlace de Partida, los nombres y las puntuaciones pasan por nuestros servidores hasta los equipos de esa partida (Sección 8.6). Y cuando ha iniciado sesión, una partida terminada con equipos se guarda en su Cuenta, con el nombre del quiz, las preguntas y el nombre, el avatar, la puntuación y la posición de cada equipo, para que pueda encontrarla de nuevo y los equipos reciban una página de resultados; puede eliminarla allí. Si elimina la App, o elimina una entrada o un perfil dentro de ella, esos datos se eliminan y no podemos recuperarlos.
7.2 Si decide vincular un jugador a Game Center de Apple, los logros que haya obtenido se comunican a Game Center conforme a las condiciones de Apple. No podemos deshacer la comunicación de un logro a Game Center.
7.3 El widget de la "pregunta del día" y los recordatorios son opcionales. Los recordatorios solo se envían si usted los activa y se detienen automáticamente al cabo de un periodo limitado si no abre la App.
8. Juego Local, Juego de Invitados, Juego a Distancia y pantallas externas
8.1 Juego de Invitados. Cuando organiza una partida en la que cada equipo utiliza su propio teléfono, los equipos presentes en la sala se unen escaneando el código QR que muestra la App y responden en el navegador de su teléfono. Por defecto, el código QR es un Enlace de Partida, y la partida pasa por nuestros servidores (Sección 8.6). Si no ha iniciado sesión o no tiene conexión a internet, la App ejecuta en su lugar un pequeño servidor web en su dispositivo para que las personas conectadas a la misma red wifi puedan unirse. Ese servidor se ejecuta en su dispositivo, no en los nuestros; los nombres y respuestas que los invitados envían a través de él se envían únicamente a su dispositivo, y nosotros no lo gestionamos, no lo supervisamos ni tenemos acceso a él. Si además invita a equipos con un Enlace de Partida, esos equipos ven los nombres, avatares y puntuaciones de todos los equipos, incluidos los invitados de su red wifi, a través de nuestros servidores.
8.2 Su red. El Juego de Invitados en el servidor propio de su dispositivo depende de la red local a la que esté conectado. Usted es responsable de decidir organizar la partida en una red determinada y de a quién permite escanear el código. No garantizamos que una red local sea segura, y recomendamos no organizar partidas en redes públicas.
8.3 Pantallas externas. La App puede mostrar la partida en un televisor u otra pantalla mediante AirPlay, una conexión por cable o un Apple TV. Dicha visualización está sujeta a las condiciones de los equipos y servicios que utilice.
8.4 Complemento para el reloj. Cuando esté disponible, la app complementaria para Apple Watch funciona únicamente como mando a distancia del dispositivo anfitrión y no almacena datos de juego propios.
8.5 Juego a Distancia. Un anfitrión puede permitir que se unan equipos que no están en la misma sala, con un Enlace de Partida o a través de SharePlay en una llamada de FaceTime. La partida en sí se ejecuta en el dispositivo del anfitrión, como en el Juego Local. Los equipos que se unen mediante el Juego a Distancia no necesitan una Cuenta. Juegan las preguntas que el anfitrión ha elegido, incluidas las categorías que el anfitrión ha desbloqueado, en las partidas que el anfitrión dirige mientras están conectados, sin necesidad de una compra propia. Las canciones de Apple Music no se reproducen en una partida con equipos de Juego a Distancia.
8.6 Enlaces de Partida. Necesita una Cuenta para crear un Enlace de Partida. Nuestros servidores de join.oquiz.app transmiten entonces la partida entre los teléfonos de los equipos y el dispositivo del anfitrión: los nombres de equipo, avatares y respuestas de los equipos y, desde el dispositivo del anfitrión, las preguntas, sus imágenes, fragmentos de sonido y grabaciones, el temporizador, la respuesta correcta una vez mostrada, y los nombres, avatares y puntuaciones de todos los equipos de la partida, estén o no en la sala. Nuestros servidores no conservan la partida. Un Enlace de Partida funciona mientras el dispositivo del anfitrión está conectado, durante un máximo de 48 horas, o hasta que el anfitrión elimina la Cuenta. Una partida tiene como máximo ocho equipos, o hasta 100 equipos con un Eventpass (Sección 5.8) o con el Pase Anfitrión (Sección 5.9) y hasta 500 con una licencia para empresas (Sección 5.11). Limitamos cuántos Enlaces de Partida puede crear una Cuenta cada día, cuántas solicitudes puede realizar una dirección de red y con qué rapidez pueden unirse nuevos equipos desde la misma dirección, y podemos modificar esos límites.
8.7 Quién puede unirse. Un Enlace de Partida funciona como una llave: cualquiera que lo tenga, o que escanee su código QR, puede abrir la partida mientras el enlace funciona. Compártalo solo con las personas con las que quiere jugar, y no lo publique. Como anfitrión, usted decide quién juega. En la sala de espera puede eliminar a un equipo, pero cualquiera que tenga el enlace puede volver a unirse mientras este funcione. No somos responsables de quién se une a través de un enlace que usted haya compartido o de un código QR que haya mostrado.
8.8 Contenido en una partida de Juego a Distancia. Como anfitrión, usted es responsable del contenido de una partida de Juego a Distancia, incluido el Contenido de Usuario procedente de sus propios quizzes o de quizzes compartidos, y de estar autorizado a mostrarlo a los equipos que participan en ella; se aplican las Secciones 6.5 y 6.6. Cuando organiza una partida con un Enlace de Partida, nos concede una licencia no exclusiva, mundial y gratuita para transmitir el contenido de esa partida, incluido su Contenido de Usuario, a los equipos de la partida, y para almacenarlo temporalmente con ese fin, únicamente para gestionar esa partida y solo mientras funcione el Enlace de Partida. La última frase de la Sección 6.3 se aplica a dicho contenido. Los equipos solo pueden utilizar lo que ven y oyen para jugar la partida, y la Sección 4.2(c) se aplica a la Biblioteca.
8.9 SharePlay. El Juego a Distancia a través de SharePlay funciona mediante FaceTime y SharePlay de Apple y está sujeto a las condiciones de Apple. No pasa por nuestros servidores y no requiere una Cuenta. Cada dispositivo de la llamada que se une como equipo necesita la App.
8.10 Disponibilidad de los Enlaces de Partida. Los Enlaces de Partida dependen de la red, de nuestros servidores y de que el dispositivo del anfitrión permanezca conectado con la App abierta. La parte de nuestros servidores que gestiona un Enlace de Partida puede estar ubicada fuera de la Unión Europea. No garantizamos que un Enlace de Partida funcione sin interrupciones. Si deja de funcionar, la partida en el dispositivo del anfitrión no se pierde y puede continuar; los equipos que ya no pueden acceder a ella se pierden las preguntas hasta que el enlace vuelva a funcionar. Podemos modificar los Enlaces de Partida o dejar de ofrecerlos de conformidad con la Sección 14.1.
9. El Servicio de Quiz Compartido y las Cuentas
9.1 Qué es. El Servicio de Quiz Compartido permite a una persona crear un quiz, invitar a otras mediante un enlace y permitirles añadir y editar preguntas, imágenes y grabaciones conjuntamente. Cuando se juega la partida, un miembro descarga una copia del quiz en su dispositivo y la organiza con la App; la partida en sí se ejecuta en ese dispositivo.
9.2 Cuenta. Necesita una Cuenta para crear un quiz compartido o unirse a uno, para crear un Enlace de Partida, lo que hace la App cuando usted reúne a equipos que se unen con sus propios teléfonos, para organizar una partida en join.oquiz.app, para obtener quizzes escritos por IA y para formar parte de una organización. Unirse a una partida a través de un Enlace de Partida o de SharePlay no requiere una Cuenta. Jugar con la App, comprar el Desbloqueo y crear sus propias preguntas en su dispositivo no requieren una Cuenta. La Cuenta es gratuita. Se crea iniciando sesión con Apple, Google o Microsoft, en la App o en join.oquiz.app, o a través del inicio de sesión único de su organización. Una misma Cuenta puede tener vinculados varios métodos de inicio de sesión; no es posible fusionar dos Cuentas existentes.
9.3 Información de su Cuenta. Almacenamos un identificador propio, el nombre visible que usted elija, y el avatar y el fondo que se le asignen. El identificador de su proveedor de inicio de sesión se almacena únicamente para reconocerle cuando vuelva a iniciar sesión. La Política de Privacidad describe los demás datos que puede contener una Cuenta. Usted es responsable de mantener la seguridad de su inicio de sesión con su proveedor y de toda la actividad que se produzca en su Cuenta. Comuníquenos sin demora a hello@oquiz.app si cree que su Cuenta se ha utilizado sin su permiso.
9.4 Roles. Cada quiz compartido tiene uno o varios propietarios y puede tener editores. Cualquier miembro puede descargar el quiz y organizar una partida. Solo un propietario puede eliminar a un miembro, transferir la titularidad o generar un nuevo enlace de invitación. El último propietario que quede debe transferir la titularidad a otro miembro o eliminar el quiz; un quiz no puede quedarse sin propietario.
9.5 Enlaces de invitación. Un enlace de invitación funciona como una llave: cualquiera que lo tenga puede unirse al quiz hasta que un propietario lo sustituya. No comparta los enlaces de invitación públicamente. No somos responsables de quién se une a un quiz a través de un enlace que usted u otro miembro hayan difundido.
9.6 Miembros eliminados. Si un miembro es eliminado o sale, las preguntas que añadió permanecen en el quiz salvo que un propietario las elimine. Los miembros que ya han descargado el quiz conservan su copia descargada.
9.7 Límites. Un quiz compartido puede tener como máximo ocho miembros y cincuenta preguntas. Podemos modificar estos límites con un preaviso razonable. La edición requiere conexión a la red; la App está diseñada para que el texto no guardado no se sobrescriba sin aviso, pero no podemos garantizar que nunca se pierda un borrador.
9.8 Notificación de contenido. Cualquier miembro puede notificar una pregunta desde dentro del quiz, y cualquier persona puede notificarnos un contenido que considere ilícito o contrario a estas Condiciones escribiendo a hello@oquiz.app e indicando el nombre del quiz, una descripción del contenido, el motivo de la notificación y sus datos de contacto. Revisaremos las notificaciones de buena fe y podremos retirar el contenido o inhabilitar el acceso a él, y podremos informar a la persona que lo añadió de la medida adoptada y de su motivo, cuando la ley nos lo exija y cuando resulte factible.
9.9 Disponibilidad. El Servicio de Quiz Compartido depende de la red y de nuestros servidores, que están alojados en un proveedor de infraestructura externo. Su base de datos se encuentra en la Unión Europea, y la parte que permite que varias personas editen un quiz a la vez puede ejecutarse fuera de ella. Procuramos mantenerlo disponible, pero no garantizamos un funcionamiento ininterrumpido ni libre de errores. Podemos suspenderlo por motivos de mantenimiento, de seguridad o legales. Los quizzes descargados y el Juego Local siguen funcionando sin él.
9.10 Eliminación de su Cuenta. Puede eliminar su Cuenta en cualquier momento desde la App, en join.oquiz.app o escribiendo a hello@oquiz.app. La eliminación de su Cuenta suprime su perfil, sus membresías y las partidas guardadas en ella. Las preguntas, fotografías y grabaciones que haya añadido a quizzes de los que no es propietario permanecen en esos quizzes salvo que las elimine antes. Los quizzes de los que sea el único propietario se eliminan con su Cuenta salvo que transfiera antes la titularidad, excepto los quizzes que pertenezcan a su organización, que permanecen en ella. Los Enlaces de Partida que haya creado dejan de funcionar. La eliminación de una Cuenta no afecta al Desbloqueo, que pertenece a su Cuenta de Apple, ni a ningún contenido almacenado únicamente en su dispositivo.
9.11 Cese. Podemos dejar de ofrecer el Servicio de Quiz Compartido. En tal caso, le daremos un preaviso de al menos 30 días en la App o en oquiz.app cuando sea razonablemente posible, y podrá descargar sus quizzes en su dispositivo durante ese periodo. La App y el Desbloqueo no se ven afectados por el cese del Servicio de Quiz Compartido.
10. Uso aceptable
Usted se compromete a no utilizar el Servicio, ni añadir o compartir ningún Contenido de Usuario, que:
(a) sea ilícito, o que infrinja cualquier derecho de autor, marca, derecho a la privacidad, derecho de imagen u otro derecho de cualquier persona;
(b) sea difamatorio, amenazante, acosador u ofensivo, o que incite al odio o a la violencia contra cualquier persona o grupo;
(c) sea pornográfico o sexualmente explícito, o que sexualice a menores de cualquier forma;
(d) exponga información privada de otra persona sin su consentimiento, incluidas fotografías o grabaciones de personas identificables que no hayan aceptado ser incluidas;
(e) contenga código malicioso, o esté diseñado para interferir en el Servicio, en el dispositivo de otro usuario o en cualquier red, u obtener acceso no autorizado a ellos;
(f) suplante a cualquier persona, o falsee su relación con cualquier persona u organización;
(g) tenga por objeto promocionar o vender bienes o servicios, o constituya publicidad no solicitada;
(h) intente descubrir, extraer o reproducir la Biblioteca más allá del uso personal permitido por la Sección 4;
(i) utilice medios automatizados para acceder al Servicio de Quiz Compartido o a un Enlace de Partida de forma distinta que a través de la App o de las páginas web que proporcionamos; o
(j) utilice un Enlace de Partida para perturbar una partida, por ejemplo uniendo muchos equipos o volviendo a unirse después de que el anfitrión haya eliminado a su equipo.
Los nombres que los equipos y los jugadores escriben cuando se unen a una partida, juegan una partida posteriormente o sugieren una pregunta, así como las palabras escritas en una nube de palabras, se comprueban automáticamente con una lista de palabras ofensivas, y se rechaza el nombre o la palabra que figure en la lista. El anfitrión también puede cambiar el nombre de un equipo o eliminarlo y ocultar palabras. Por lo demás, no comprobamos el contenido antes de que se muestre, y una persona revisa cada notificación sobre contenido (Sección 9.8).
Podemos investigar presuntos incumplimientos y adoptar las medidas que consideremos oportunas, incluida la retirada de contenido, la suspensión o cancelación de Cuentas y la comunicación a las autoridades policiales, de conformidad con la Sección 15.
11. Privacidad y analítica
11.1 Nuestra Política de Privacidad, disponible en https://oquiz.app/privacy, explica qué datos personales tratamos, por qué, con qué base jurídica, durante cuánto tiempo y qué derechos le asisten. Forma parte de estas Condiciones.
11.2 La App recopila datos de analítica de producto únicamente si usted activa "Compartir estadísticas de juego". Esta opción está desactivada por defecto. Los eventos de analítica no contienen entonces nombres ni ningún texto que usted haya escrito. Los nombres de los equipos de sus partidas y el texto de sus propios quizzes se almacenan en cambio en nuestro servidor (Sección 6.3a), como describe la Política de Privacidad. Puede desactivarla en cualquier momento en los ajustes de la App, tras lo cual no se envían más datos y se elimina lo que nuestro servidor conservó de su dispositivo. El panel web de join.oquiz.app y el sitio oquiz.app formulan su propia pregunta de la misma manera. La App no muestra publicidad y no le rastrea a través de las apps o los sitios web de otras empresas.
11.3 El Juego de Invitados, el Juego a Distancia y el Servicio de Quiz Compartido implican los nombres y el contenido que usted y otras personas deciden introducir. Si introduce el nombre, la imagen o la voz de otra persona, usted es responsable de estar autorizado a hacerlo.
11.4 Paddle. Cuando compra en la web, Paddle recibe lo que necesita para venderle y cobrar el pago, y lo trata como responsable del tratamiento independiente conforme a su propio aviso de privacidad (https://www.paddle.com/legal/privacy). Nuestra Política de Privacidad describe lo que recibimos de Paddle.
11.5 Estadística agregada. Esta Sección se aplica a las organizaciones que usan oQuiz en el trabajo. La organización nos autoriza a usar los Datos del Cliente para elaborar estadística agregada y anonimizada con el fin de:
(a) elaborar comparativas por área de conocimiento, sector, tamaño de la organización y región;
(b) medir y mejorar la calidad y la dificultad de las preguntas y las sugerencias de la IA, incluido si una sugerencia se aceptó, se editó o se descartó; y
(c) mejorar y desarrollar el Servicio.
Para ello usamos respuestas, resultados, tiempos, identificadores de preguntas y decisiones sobre sugerencias de la IA, nunca el texto de los quizzes de la organización, texto libre ni nombres. Las comparativas entre organizaciones se basan solo en preguntas de las pruebas propias de oQuiz, nunca en las preguntas propias de la organización. No entrenamos modelos de IA con los Datos del Cliente.
La estadística solo se elabora de forma que no pueda atribuirse, ni directa ni indirectamente, a la organización, a un participante ni a un grupo concreto. Una cifra que compara organizaciones se basa en al menos cinco organizaciones y al menos cien respuestas. Una organización solo se tiene en cuenta si aporta al menos diez respuestas, y pesa lo mismo que cualquier otra. No se publica ninguna cifra que pueda deducirse de otras. Nunca intentamos reidentificar a nadie a partir de la estadística. Documentamos el método y lo revisamos al menos una vez al año, y quien reciba de nosotros estadística que no sea pública se obliga a no intentarlo tampoco.
Cuando elaboramos la estadística, somos responsables independientes del tratamiento de los Datos del Cliente que usamos para ello, sobre la base de nuestro interés legítimo en mejorar el Servicio. Para todo lo demás seguimos siendo encargados del tratamiento de la organización conforme al Acuerdo de Tratamiento de Datos. Las respuestas solo cuentan una vez que un administrador ha aceptado el Acuerdo de Tratamiento de Datos en la versión que remite a esta Sección, y solo las respuestas dadas desde la fecha en que esta Sección entre en vigor.
Un administrador puede excluir a la organización de las comparativas en la configuración de la organización. Las respuestas de la organización quedan entonces fuera del siguiente cálculo, y la organización deja de ver comparativas. La estadística de (b) y (c) forma parte del Servicio y no admite exclusión. La estadística ya elaborada se mantiene tras una exclusión y tras el vencimiento de las licencias de la organización. Nunca elaboramos estadística nueva a partir de datos que hayamos eliminado.
12. Servicios de terceros
12.1 El Servicio funciona junto con servicios prestados por terceros, entre ellos Apple (el App Store, Game Center, Apple Music, Iniciar sesión con Apple, AirPlay, FaceTime, SharePlay y TestFlight), Paddle (compras en la web), Google (Iniciar sesión con Google), Microsoft (inicio de sesión con una cuenta de Microsoft), Anthropic (quizzes escritos por IA), ElevenLabs (la voz), Klipy (imágenes animadas, stickers y clips), PostHog (estadísticas, si usted dice que sí), Slack y Microsoft Teams (para las organizaciones que los conectan), y nuestro proveedor de infraestructura, Cloudflare. El uso que usted haga de esos servicios se rige por sus propias condiciones y políticas de privacidad, que no controlamos. No somos responsables de ellos.
12.2 El contenido de Apple Music solo está disponible en los países en los que se ofrece Apple Music, solo con una suscripción válida a Apple Music en el dispositivo que lo reproduce, y solo mientras la canción esté disponible en el catálogo de Apple Music. El Desbloqueo y los pases no incluyen ninguna suscripción a Apple Music, y nosotros no vendemos ninguna.
12.3 La App incluye software, tipos de letra, banderas y sonidos cedidos bajo licencia por terceros con licencias de código abierto o de dominio público. Los avisos correspondientes están disponibles en la App o en oquiz.app y se incorporan al presente documento por referencia.
13. Propiedad intelectual y marcas
13.1 "oQuiz", el logotipo de oQuiz y el diseño de la App son marcas o imagen comercial de House of Buttons AB. No puede utilizarlos sin nuestro permiso previo por escrito, salvo para referirse a la App por su nombre.
13.2 La Biblioteca está protegida por derechos de autor y, cuando proceda, por derechos sobre bases de datos. La selección, la disposición y la redacción de las preguntas, las explicaciones y las frases de voz son obra original nuestra o se nos han cedido bajo licencia.
13.3 Si considera que algún contenido del Servicio infringe sus derechos de propiedad intelectual, escriba a hello@oquiz.app con detalles suficientes para que podamos identificar el contenido y evaluar su reclamación.
14. Cambios en el Servicio y en estas Condiciones
14.1 Cambios en el Servicio. Podemos añadir, modificar o retirar funciones del Servicio, siempre que dicho cambio no le prive de la funcionalidad esencial por la que ha pagado. Cuando un cambio afecte de forma sustancial y negativa a su uso de una función por la que ha pagado, se lo comunicaremos con antelación cuando sea razonablemente posible, y tendrá los derechos que le otorgue la normativa de consumo aplicable.
14.2 Cambios en estas Condiciones. Podemos actualizar estas Condiciones por motivos como cambios en la legislación, cambios en el Servicio o para corregir errores. Si realizamos un cambio sustancial, le daremos un preaviso de al menos 30 días publicando las Condiciones actualizadas en https://oquiz.app/tos con una nueva fecha de entrada en vigor y, si tiene una Cuenta, mediante un aviso en la App o en join.oquiz.app. Los cambios no se aplican con carácter retroactivo.
14.3 Sus opciones. Si no está de acuerdo con una versión actualizada de estas Condiciones, puede dejar de utilizar el Servicio y, si tiene una Cuenta, eliminarla antes de que el cambio surta efecto. Si sigue utilizando el Servicio de Quiz Compartido o los Enlaces de Partida después de la fecha de entrada en vigor, las Condiciones actualizadas se aplicarán a dicho uso. Una versión de la App que ya haya instalado sigue rigiéndose por las Condiciones que la acompañaban hasta que instale una actualización que incluya nuevas Condiciones.
15. Suspensión y resolución
15.1 Por su parte. Puede dejar de utilizar la App en cualquier momento eliminándola de sus dispositivos, y puede eliminar su Cuenta como se describe en la Sección 9.10.
15.2 Por nuestra parte. Podemos suspender o cancelar su Cuenta, o retirar su Contenido de Usuario, si usted incumple de forma sustancial estas Condiciones, si la ley nos lo exige, o si seguir prestándole el Servicio nos expusiera a nosotros o a otros usuarios a responsabilidad legal o a un perjuicio. Salvo cuando hacerlo sea ilícito o frustre la finalidad de la medida, le notificaremos la medida y su motivo, y le daremos una oportunidad razonable de responder.
15.3 Efectos. Con la cancelación de su Cuenta, finaliza su derecho a utilizar el Servicio de Quiz Compartido. La cancelación de una Cuenta no afecta a su licencia para utilizar la App conforme a la Sección 4 ni al Desbloqueo, salvo que la cancelación se deba a un incumplimiento que también nos faculte para resolver dicha licencia. Las Secciones que por su naturaleza deban subsistir tras la resolución, incluidas las Secciones 6.3 (en cuanto al contenido ya entregado a los miembros), 13, 16, 17 y 18, subsistirán.
16. Garantías y exenciones
16.1 Consumidores. Si usted es consumidor, tiene derechos legales en relación con los contenidos y servicios digitales, incluidos derechos relativos a la conformidad, las actualizaciones y las medidas correctoras. Nada de lo dispuesto en esta Sección reduce esos derechos.
16.2 Exención de garantías. Sin perjuicio de la Sección 16.1, el Servicio se presta "tal cual" y "según disponibilidad". En la máxima medida permitida por la ley, excluimos todas las garantías, expresas o implícitas, incluidas las garantías de comerciabilidad, idoneidad para un fin determinado y no infracción, y no garantizamos que el Servicio sea ininterrumpido, puntual, seguro o libre de errores, ni que ninguna pregunta de la Biblioteca o ningún Contenido de Usuario sea exacto.
16.3 Redes locales y terceros. No ofrecemos ninguna garantía en relación con la seguridad o el rendimiento de ninguna red que usted utilice para el Juego de Invitados o el Juego a Distancia, ni en relación con ningún servicio de terceros mencionado en la Sección 12.
17. Limitación de responsabilidad
17.1 Lo que no excluimos. Nada de lo dispuesto en estas Condiciones excluye o limita nuestra responsabilidad por muerte o lesiones personales causadas por nuestra negligencia, por fraude o declaraciones fraudulentas, por negligencia grave o dolo, ni por cualquier otra responsabilidad que no pueda excluirse o limitarse conforme a la legislación aplicable, incluida la normativa imperativa de protección de los consumidores.
17.2 Daños indirectos. Sin perjuicio de la Sección 17.1, no somos responsables de ningún daño indirecto o consecuente, lucro cesante, pérdida de negocio, pérdida de datos (distintos de los datos que conservamos para usted conforme a la Sección 9 y que estamos obligados a proteger) ni pérdida del disfrute de una partida, que se deriven del Servicio o de estas Condiciones o guarden relación con ellos, ya sea por responsabilidad contractual, extracontractual (incluida la negligencia) o de otro tipo.
17.3 Límite máximo. Sin perjuicio de las Secciones 17.1 y 17.2, nuestra responsabilidad total agregada frente a usted derivada del Servicio y de estas Condiciones o relacionada con ellos se limita al mayor de los siguientes importes: (a) el importe total que haya pagado por el Desbloqueo, Diez quizzes más, los Eventpass y el Pase Anfitrión en los doce meses anteriores al nacimiento de la reclamación, y (b) 100 EUR o su equivalente en su moneda local.
17.4 Su conducta. En la medida permitida por la legislación aplicable, usted se compromete a indemnizarnos por las pérdidas, costes y honorarios legales razonables en que incurramos como consecuencia directa de una reclamación de un tercero derivada de su Contenido de Usuario o de su incumplimiento de las Secciones 6.5 o 10, siempre que le notifiquemos la reclamación sin demora y no lleguemos a un acuerdo sin contar con su opinión razonable. Esta Sección no se aplica en la medida en que la normativa imperativa de consumo lo prohíba.
18. Legislación aplicable y litigios
18.1 Legislación aplicable. Estas Condiciones, y cualquier litigio o reclamación que se derive de ellas o guarde relación con ellas, se rigen por la legislación de Suecia. Si usted es un consumidor residente en otro país, también se beneficia de las disposiciones imperativas de la legislación de ese país.
18.2 Tribunales. Los tribunales de Suecia son competentes para conocer de cualquier litigio derivado de estas Condiciones. Si usted es un consumidor residente en un Estado miembro de la Unión Europea o del Espacio Económico Europeo, o en el Reino Unido, puede, en su lugar, ejercitar acciones ante los tribunales del país en el que reside, y nosotros solo ejercitaremos acciones contra usted en ese país.
18.3 Resolución alternativa de litigios. Si usted es un consumidor en Suecia y no podemos resolver una reclamación con usted, puede someterla a la Junta Nacional Sueca de Reclamaciones de Consumo (Allmänna reklamationsnämnden, ARN), Box 174, 101 23 Stockholm, www.arn.se. Los consumidores de otros países pueden tener la posibilidad de recurrir al organismo de resolución de litigios de consumo de su propio país. No estamos obligados a participar en procedimientos de resolución alternativa de litigios salvo que la ley lo exija.
18.4 Sin arbitraje obligatorio ni renuncia a acciones colectivas. Estas Condiciones no le obligan a someter ningún litigio a arbitraje, y no le impiden participar en ninguna acción colectiva o representativa que permita la ley.
18.5 Hable primero con nosotros. La mayoría de los problemas pueden resolverse rápidamente. Antes de emprender acciones formales, escriba a hello@oquiz.app e intentaremos resolver el asunto con usted.
19. Condiciones exigidas por Apple
Las siguientes disposiciones se aplican porque la App se distribuye a través del App Store, y se añaden al resto de estas Condiciones.
19.1 Reconocimiento. Estas Condiciones se celebran únicamente entre usted y House of Buttons AB, y no con Apple. Nosotros, y no Apple, somos los únicos responsables de la App y de su contenido. Cuando estas Condiciones le otorguen menos derechos que las condiciones estándar de licencia de usuario final de Apple para el App Store, se aplicarán las condiciones estándar de Apple en la medida del conflicto.
19.2 Alcance de la licencia. La licencia de la Sección 4 se limita a una licencia intransferible para utilizar la App en productos de marca Apple de su propiedad o bajo su control, en la medida permitida por las normas de uso de los Términos y Condiciones de los Servicios Multimedia de Apple, con la salvedad de que otras cuentas asociadas a usted a través de En familia o de compras por volumen pueden acceder a la App y utilizarla.
19.3 Mantenimiento y soporte. Somos los únicos responsables de prestar el mantenimiento y soporte de la App, según se especifica en estas Condiciones o según exija la legislación aplicable. Apple no tiene ninguna obligación de prestar mantenimiento ni soporte para la App.
19.4 Garantía. Somos los únicos responsables de cualquier garantía del producto, ya sea expresa o implícita por ley, en la medida en que no se haya excluido válidamente. Si la App no se ajusta a cualquier garantía aplicable, puede notificarlo a Apple, y Apple le reembolsará el precio de compra de la App. En la máxima medida permitida por la legislación aplicable, Apple no tendrá ninguna otra obligación de garantía con respecto a la App, y cualesquiera otras reclamaciones, pérdidas, responsabilidades, daños, costes o gastos atribuibles a cualquier falta de conformidad con una garantía serán de nuestra responsabilidad.
19.5 Reclamaciones relativas al producto. Nosotros, y no Apple, somos responsables de atender cualquier reclamación suya o de un tercero relacionada con la App o con la posesión o el uso que usted haga de ella, incluidas (a) las reclamaciones por responsabilidad por productos, (b) cualquier reclamación de que la App no cumple algún requisito legal o reglamentario aplicable, y (c) las reclamaciones derivadas de la legislación de protección de los consumidores, de privacidad o similar.
19.6 Propiedad intelectual. En caso de que un tercero reclame que la App, o la posesión y el uso que usted haga de ella, infringen los derechos de propiedad intelectual de dicho tercero, nosotros, y no Apple, seremos los únicos responsables de la investigación, defensa, transacción y liquidación de dicha reclamación.
19.7 Cumplimiento normativo. Usted declara y garantiza que (a) no se encuentra en un país sujeto a un embargo del Gobierno de EE. UU. o que haya sido designado por el Gobierno de EE. UU. como país que "apoya al terrorismo", y (b) no figura en ninguna lista del Gobierno de EE. UU. de partes prohibidas o restringidas.
19.8 Contacto del desarrollador. Nuestro nombre y dirección figuran en la Sección 2, y nuestra dirección de correo electrónico es hello@oquiz.app. Dirija allí cualquier pregunta, queja o reclamación relativa a la App.
19.9 Condiciones de terceros. Al utilizar la App, debe cumplir las condiciones de terceros aplicables, incluidas las de Apple Music, Game Center y cualquier servicio de datos inalámbricos.
19.10 Tercero beneficiario. Apple y sus filiales son terceros beneficiarios de estas Condiciones. Una vez que usted acepte estas Condiciones, Apple tendrá el derecho, y se considerará que lo ha aceptado, de exigirle el cumplimiento de estas Condiciones como tercero beneficiario.
20. Disposiciones generales
20.1 Acuerdo íntegro. Estas Condiciones, junto con la Política de Privacidad y cualesquiera condiciones adicionales que le presentemos para una función concreta, constituyen el acuerdo íntegro entre usted y nosotros en relación con el Servicio y sustituyen cualquier acuerdo anterior sobre la misma materia.
20.2 Divisibilidad. Si alguna disposición de estas Condiciones se declara nula o inaplicable, dicha disposición se aplicará en la máxima medida permitida, y las demás disposiciones mantendrán plena vigencia.
20.3 Ausencia de renuncia. El hecho de que no exijamos el cumplimiento de alguna disposición de estas Condiciones no supone una renuncia a nuestro derecho a exigirlo posteriormente.
20.4 Cesión. No puede ceder ni transferir estas Condiciones ni su Cuenta sin nuestro consentimiento previo por escrito. Podemos ceder estas Condiciones a un sucesor que adquiera el Servicio, siempre que no se reduzcan los derechos que le corresponden en virtud de estas Condiciones, y le notificaremos dicha cesión.
20.5 Idioma. Estas Condiciones están redactadas en inglés. Podemos facilitar traducciones por comodidad. En caso de discrepancia entre la versión en inglés y una traducción, prevalecerá la versión en inglés en la medida permitida por la legislación aplicable.
20.6 Contacto. Las preguntas sobre estas Condiciones pueden enviarse a hello@oquiz.app.
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