Nutzungsbedingungen von oQuiz
Datum des Inkrafttretens: 31. Oktober 2026
Version: 1.8
Dies ist eine Übersetzung der englischen Fassung, die unter dieser Adresse steht:
https://oquiz.app/tos
Weichen die beiden Fassungen voneinander ab, gilt die englische Fassung.
Version 1.8 beschreibt aggregierte Statistiken für Organisationen (Abschnitt 11.5): Vergleichswerte zwischen Organisationen, die Qualität der Fragen und Verbesserungen des Dienstes beruhen auf Antworten ohne Namen und nie auf Freitext oder dem Text der Quiz, ein Vergleichswert braucht mindestens fünf Organisationen und hundert Antworten, und eine Organisation kann in ihren Einstellungen der Nutzung ihrer Antworten für Vergleichswerte widersprechen. Version 1.7 beschreibt, wie lange Namen in der Schulung einer Organisation aufbewahrt werden: Name und E-Mail-Adresse einer Person werden zwei Jahre nach ihrer letzten Teilnahme entfernt, und ihre Antworten werden ohne Namen aufbewahrt. Version 1.6 beschreibt, wie wir aufbewahren, was Sie schreiben, wenn Sie die Spielstatistik teilen: Es wird auf unserem Server gespeichert, statt an unseren Analyseanbieter gesendet zu werden (Abschnitte 6.1, 6.3 und 11.2), und Schulungen werden so lange aufbewahrt, wie die Organisation besteht. Version 1.5 beschreibt den Kauf im Web: Die Freischaltung, «Zehn Quiz mehr», der Eventpass, der Gastgeberpass und Business-Lizenzen können auf join.oquiz.app gekauft werden, wo unser Wiederverkäufer Paddle sie Ihnen verkauft (Abschnitt 5). Sie beschreibt ausserdem den Gastgeberpass, einen Pass, der sich jedes Jahr verlängert, und die Erstattungsrichtlinie unter oquiz.app/refunds. Version 1.4 beschrieb den Eventpass und Business-Lizenzen, von KI geschriebene Quiz, die Stimme und das Maskottchen, die Anmeldung mit Microsoft oder dem Single Sign-on einer Organisation und in Ihrem Konto gespeicherte Spiele. Jede gilt ab dem Zeitpunkt, zu dem Sie die Funktion zum ersten Mal nutzen.
Diese Nutzungsbedingungen (die «Bedingungen») sind eine rechtsverbindliche Vereinbarung zwischen Ihnen und House of Buttons AB, einer in Schweden gegründeten Aktiengesellschaft (aktiebolag) («oQuiz», «wir», «uns» oder «unser»), die Ihren Zugang zu und Ihre Nutzung der oQuiz-Anwendung, der Websites oquiz.app und join.oquiz.app sowie der darüber bereitgestellten Dienste regelt.
Bitte lesen Sie diese Bedingungen sorgfältig. Indem Sie die App herunterladen, installieren oder nutzen, indem Sie darin einen Kauf tätigen oder indem Sie ein Konto erstellen oder einem geteilten Quiz beitreten, erklären Sie sich mit diesen Bedingungen einverstanden. Wenn Sie nicht einverstanden sind, nutzen Sie den Dienst nicht.
Wenn Sie Verbraucher sind, schränkt nichts in diesen Bedingungen ein Recht ein oder schliesst es aus, das Ihnen nach zwingendem Verbraucherschutzrecht des Landes zusteht, in dem Sie leben. Soweit diese Bedingungen einem solchen Recht widersprechen, hat das Recht Vorrang.
1. Begriffsbestimmungen
In diesen Bedingungen haben die folgenden Begriffe die nachstehend festgelegten Bedeutungen.
- «App» bezeichnet die oQuiz-Softwareanwendung für Apple-Geräte, einschliesslich ihrer Versionen für iOS, iPadOS, tvOS und watchOS, aller Widgets oder Erweiterungen und aller Updates, die wir bereitstellen.
- «Apple» bezeichnet Apple Inc. und die mit ihr verbundenen Unternehmen, und «App Store» bezeichnet die digitale Verkaufsplattform von Apple, über die die App vertrieben wird.
- «Bibliothek» bezeichnet die Fragen, Antworten, Erklärungen, Kategorien, Kategoriesymbole, Avatare, Illustrationen, Töne, Sprachaufnahmen, Schriften und alle anderen Inhalte, die wir in die App aufnehmen, mit Ausnahme von Nutzerinhalten.
- «Lokales Spiel» bezeichnet das Spielen der App auf einem Gerät im selben Raum, einschliesslich des Herumreichens des Geräts, des Vorlesens von Fragen, der Spiegelung auf einen Fernseher und des Gastspiels im Sinne von Abschnitt 8.
- «Remote-Spiel» bezeichnet die Möglichkeit, Teams, die sich nicht im selben Raum befinden, einem in der App geleiteten Spiel über einen Spiellink oder über SharePlay beitreten zu lassen, wie in Abschnitt 8 beschrieben. In der App findet es sich dort, wo der Gastgeber die Teams zusammenruft, unter «Per Link einladen» und SharePlay.
- «Spiellink» bezeichnet die Adresse eines Spiels auf join.oquiz.app, die der Gastgeber eines Spiels erstellt und die als QR-Code am Tisch angezeigt oder als Link gesendet wird, damit Teams diesem Spiel mit ihren eigenen Telefonen beitreten können.
- «Dienst für geteilte Quiz» bezeichnet den Onlinedienst auf join.oquiz.app, mit dem mehrere Personen gemeinsam ein Quiz erstellen und bearbeiten können, wie in Abschnitt 9 beschrieben.
- «Konto» bezeichnet das Konto, das Sie für den Dienst für geteilte Quiz, Spiellinks und die anderen Onlinefunktionen erstellen, indem Sie sich mit Apple, Google oder Microsoft oder über das Single Sign-on Ihrer Organisation anmelden.
- «Eventpass» bezeichnet den in Abschnitt 5.8 beschriebenen Kauf, der grössere Spiele ermöglicht und für 30 Tage mehr vom Dienst freischaltet.
- «Gastgeberpass» bezeichnet den in Abschnitt 5.9 beschriebenen Jahrespass, der sich automatisch verlängert, bis Sie ihn kündigen.
- «Zehn Quiz mehr» bezeichnet den in Abschnitt 5.6 beschriebenen Kauf von zehn weiteren von KI geschriebenen Quiz.
- «Paddle» bezeichnet Paddle.com Market Limited, 30 Old Bailey, London EC4M 7AU, Vereinigtes Königreich, und die mit ihr verbundenen Unternehmen, die unsere Produkte im Web verkaufen, wie in Abschnitt 5.3 beschrieben.
- «Nutzerinhalte» bezeichnet Fragen, Antworten, Erklärungen, Fotografien, Bilder, animierte Bilder, Aufnahmen, Verweise auf Songs, Namen und jedes andere Material, das Sie oder ein anderer Nutzer der App oder dem Dienst für geteilte Quiz hinzufügen.
- «Dienst» bezeichnet zusammen die App, die Bibliothek, die Websites oquiz.app und join.oquiz.app, den Dienst für geteilte Quiz und Spiellinks.
- «Kundendaten» bezeichnet, was die Nutzer und Teilnehmenden einer Organisation, die oQuiz geschäftlich nutzt, in den Dienst eingeben, etwa Quiz, Fragen, Antworten, Ergebnisse in Schulungen und Entscheidungen über Fragen, die die KI vorgeschlagen hat.
- «Freischaltung» bezeichnet den einmaligen Kauf, der die vollständige Bibliothek verfügbar macht, wie in Abschnitt 5 beschrieben.
2. Wer wir sind und wie Sie uns erreichen
Der Dienst wird bereitgestellt von:
House of Buttons AB
Nina Einhorns gata 7
113 66 Stockholm, Sweden
Registernummer (organisationsnummer) 559607-0911
E-Mail: hello@oquiz.app
Sie erreichen uns unter hello@oquiz.app bei allen Fragen zu diesen Bedingungen, zur App, zu einem Kauf, zu einer Meldung über Inhalte oder zu Ihrem Konto. Sie können ein Problem mit einer bestimmten Frage auch direkt in der App melden.
hello@oquiz.app ist ausserdem unsere zentrale Kontaktstelle für Nutzer und für Behörden nach dem Gesetz über digitale Dienste der EU (Verordnung (EU) 2022/2065). Sie können uns auf Schwedisch oder Englisch schreiben.
3. Berechtigung und Alter
3.1 Nutzung der App. Die App ist ein Partyspiel, das zur Nutzung durch Erwachsene und durch Kinder unter Aufsicht Erwachsener bestimmt ist. Bestimmte Kategorien in der App sind für Kinder im Alter von etwa sechs bis zwölf Jahren geschrieben; sie sind dazu gedacht, gemeinsam mit einem Erwachsenen gespielt zu werden, und ändern nichts daran, wer diese Bedingungen eingehen darf.
3.2 Geschäftsfähigkeit. Um diese Bedingungen anzunehmen, einen Kauf zu tätigen oder ein Konto zu erstellen, müssen Sie an Ihrem Wohnort volljährig sein oder die Zustimmung eines Elternteils oder gesetzlichen Vormunds haben, der diesen Bedingungen in Ihrem Namen zustimmt. Ein Elternteil oder Vormund, der einem Minderjährigen die Nutzung der App erlaubt, ist für diese Nutzung verantwortlich.
3.3 Konten. Sie müssen mindestens 13 Jahre alt sein, um ein Konto zu erstellen. Erstellen Sie kein Konto für ein Kind unter 13 Jahren, und melden Sie sich nicht mit dem Konto einer anderen Person bei Apple, Google, Microsoft oder einer Organisation an.
3.4 Käufe durch Minderjährige. Käufe über den App Store unterliegen den eigenen Bedingungen und Kindersicherungen von Apple, einschliesslich der Apple-Funktion «Kaufanfrage». Wir wickeln keine Zahlungen ab und können einen Kauf weder genehmigen noch rückgängig machen.
4. Lizenz zur Nutzung der App
4.1 Einräumung. Vorbehaltlich dieser Bedingungen räumen wir Ihnen eine persönliche, beschränkte, nicht ausschliessliche, nicht übertragbare und widerrufliche Lizenz ein, die App auf Geräten der Marke Apple, die Sie besitzen oder kontrollieren, herunterzuladen, zu installieren und zu nutzen, soweit die Nutzungsregeln des App Store dies erlauben, einschliesslich der Apple-Familienfreigabe, wo sie für die App verfügbar ist.
4.2 Beschränkungen. Soweit nicht anwendbares Recht dies ausdrücklich erlaubt, dürfen Sie nicht:
(a) die App oder die Bibliothek kopieren, ändern, übersetzen, bearbeiten oder abgeleitete Werke davon erstellen;
(b) die App zurückentwickeln, dekompilieren, disassemblieren oder auf andere Weise versuchen, ihren Quellcode abzuleiten;
(c) die Bibliothek oder einen wesentlichen Teil davon extrahieren, auslesen, exportieren, veröffentlichen, weiterverbreiten, verkaufen, vermieten, verleihen oder unterlizenzieren, ob in ihrer ursprünglichen Form oder umgeschrieben, auch zum Zweck des Trainings eines Modells für maschinelles Lernen;
(d) die Freischaltung, einen Lizenzierungsmechanismus oder eine Sicherheitsfunktion des Dienstes umgehen, deaktivieren oder beeinträchtigen;
(e) die Funktionen der App für das lokale Netzwerk, den Dienst für geteilte Quiz oder einen unserer Server anders als über die App oder die von uns bereitgestellten Webseiten nutzen oder auf eine Weise, die sie beschädigen, überlasten oder beeinträchtigen könnte;
(f) Urheberrechts-, Marken- oder sonstige Schutzrechtshinweise entfernen oder verändern; oder
(g) den Dienst für einen rechtswidrigen Zweck oder unter Verstoss gegen Abschnitt 10 nutzen.
4.3 Vorbehalt der Rechte. Die App und die Bibliothek werden lizenziert, nicht verkauft. Wir und unsere Lizenzgeber behalten alle Rechte, Titel und Ansprüche an der App und der Bibliothek, einschliesslich aller Rechte des geistigen Eigentums. Alle Rechte, die Ihnen in diesen Bedingungen nicht ausdrücklich eingeräumt werden, bleiben vorbehalten.
4.4 Updates. Wir können von Zeit zu Zeit Updates der App veröffentlichen. Einige Updates können erforderlich sein, damit die App weiterhin mit dem Dienst für geteilte Quiz, mit Spiellinks oder mit neuen Versionen der Betriebssysteme von Apple funktioniert. Das lokale Spiel hängt nicht von unseren Servern ab und funktioniert mit der von Ihnen installierten Version der App weiter.
4.5 Vorabversionen. Wenn Sie eine Beta- oder Vorabversion der App über TestFlight von Apple nutzen, wird diese Version nur zu Testzwecken bereitgestellt, kann Mängel enthalten und unterliegt zusätzlich den TestFlight-Bedingungen von Apple.
5. Was kostenlos ist und was Sie kaufen können
5.1 Was kostenlos ist. Die App enthält eine kostenlose Allgemeinwissenskategorie (und, wo in Ihrer Sprache verfügbar, eine kostenlose allgemeine Kategorie für Kinder), die ohne Kauf mit bis zu acht Teams pro Spiel gespielt werden kann. Die übrigen Kategorien sind sichtbar, aber gesperrt, bis Sie die Freischaltung kaufen oder einen Pass haben, der sie öffnet.
5.2 Was Sie kaufen können. Sie können Folgendes kaufen:
(a) die Freischaltung, einmalig: Sie öffnet die vollständige Bibliothek dauerhaft und umfasst ein von KI geschriebenes Quiz (Abschnitt 6.10);
(b) Zehn Quiz mehr: zehn von KI geschriebene Quiz, die Sie kaufen können, sobald Sie die Freischaltung haben, und die nie verfallen (Abschnitt 5.6);
(c) einen Eventpass für eine Veranstaltung: bis zu 100 Teams pro Spiel für 30 Tage (Abschnitt 5.8);
(d) den Gastgeberpass für alle, die oft Spiele leiten: bis zu 100 Teams in jedem Spiel für ein Jahr, jedes Jahr automatisch verlängert, bis Sie kündigen (Abschnitt 5.9); und
(e) Business-Lizenzen, die an Organisationen verkauft werden (Abschnitt 5.11).
Was ein Kauf umfasst, sein Preis und, beim Gastgeberpass, wie er sich verlängert, werden angezeigt, bevor Sie bezahlen. Preise für Verbraucher enthalten die Mehrwertsteuer oder eine vergleichbare Umsatzsteuer, soweit sie anfällt. Preise für Business-Lizenzen verstehen sich ohne Mehrwertsteuer.
5.3 Wo Sie kaufen und wer Ihnen verkauft. Sie können an zwei Stellen kaufen, und wer Ihnen verkauft, hängt davon ab, wo Sie kaufen:
(a) In der App über den App Store. Apple ist der Verkäufer (merchant of record): Apple verkauft Ihnen das Produkt, zieht die Zahlung ein, stellt die Quittung aus, wendet etwaige Steuern an und bearbeitet Erstattungsanträge, jeweils nach den Bedingungen von Apple. Wenn Sie eine Erstattung möchten, nutzen Sie «Ein Problem melden» von Apple. Ein gesetzliches Widerrufsrecht, das Ihnen für einen Kauf im App Store zusteht, üben Sie über Apple aus.
(b) Im Web auf join.oquiz.app, wenn Sie in Ihrem Konto angemeldet sind. Unser Online-Wiederverkäufer Paddle ist der Verkäufer: Paddle verkauft Ihnen das Produkt, zieht die Zahlung ein, stellt die Quittung aus, wendet etwaige Steuern an und bearbeitet Erstattungen und Fragen zur Zahlung, jeweils nach den Käuferbedingungen von Paddle (https://www.paddle.com/legal/buyer-terms), die für die Zahlung neben diesen Bedingungen gelten. Auf Ihrem Konto- oder Kartenauszug erscheint die Zahlung als PADDLE.NET und OQUIZ. Erstattungen für Käufe im Web richten sich nach unserer Erstattungsrichtlinie unter oquiz.app/refunds und nach der Erstattungsrichtlinie von Paddle.
In beiden Fällen erbringen wir den Dienst, den Sie gekauft haben, und für Ihre Nutzung gelten diese Bedingungen. Ihre Kartendaten erhalten oder speichern wir nie.
5.4 Ihr Konto und Ihre Käufe. Ein Kauf im Web gehört zu dem Konto, mit dem Sie angemeldet waren. Ein Kauf in der App gehört zu dem Apple Account, mit dem er getätigt wurde, und wird, wenn Sie angemeldet sind, zusätzlich mit Ihrem Konto verknüpft. Ein mit Ihrem Konto verknüpfter Kauf gilt überall, wo Sie sich mit diesem Konto anmelden: auf join.oquiz.app, in der App auf Ihrem iPhone und iPad und auf Apple TV. Käufe im App Store lassen sich ausserdem auf Geräten wiederherstellen, die mit demselben Apple Account angemeldet sind, und, wo wir dies aktiviert haben, über die Apple-Familienfreigabe mit Ihrer Familie teilen; Käufe im Web lassen sich nicht über die Familienfreigabe teilen. Wenn Sie sich auf unterschiedliche Weise anmelden (zum Beispiel mit Google im Web und mit Apple in der App), erhalten Sie ein anderes Konto, es sei denn, Sie fügen diese Anmeldemethode zuvor in den Einstellungen Ihrem Konto hinzu. Zwei bestehende Konten können nicht zusammengeführt werden (Abschnitt 9.2).
5.5 Was die Freischaltung umfasst. Die Freischaltung öffnet die Bibliothek in ihrem jeweiligen Bestand und umfasst ein von KI geschriebenes Quiz. Sie ist kein Abonnement: Sie verlängert sich nicht, und nichts wird erneut berechnet. Sie umfasst kein Konto, kein Apple Music, kein Abonnement eines Dritten und keine Inhalte, die wir deutlich als gesondert kennzeichnen. Wir können der Bibliothek Kategorien, Fragen und Sprachen hinzufügen; wir können auch einzelne Fragen korrigieren, umschreiben oder entfernen.
5.6 Zehn Quiz mehr. Mit «Zehn Quiz mehr» erhalten Sie zehn von KI geschriebene Quiz. Sie verfallen nie. Quiz, die früher ablaufen, etwa die eines Passes, werden zuerst verbraucht, «Zehn Quiz mehr» zuletzt. Wenn Sie in einem Quiz um weitere Fragen bitten, zählt das als ein Quiz. «Zehn Quiz mehr» kann nicht über die Familienfreigabe geteilt werden.
5.7 Richtigkeit, keine Verwendung als Quelle. Wir achten darauf, dass die Fragen in der Bibliothek richtig sind, und prüfen sie vor der Veröffentlichung. Dennoch enthält eine Quizbibliothek dieser Grösse gelegentlich Fehler, und Allgemeinwissen ändert sich im Laufe der Zeit. Wir gewährleisten nicht, dass jede Frage, Antwort oder Erklärung richtig, vollständig oder aktuell ist. Wenn Sie einen Fehler finden, nutzen Sie «Fehler in der Frage melden» in der App oder schreiben Sie an hello@oquiz.app. Die Bibliothek wird zur Unterhaltung bereitgestellt. Sie ist keinerlei Beratung und sollte nicht als Grundlage für schulische, berufliche, medizinische, rechtliche oder finanzielle Entscheidungen dienen.
5.8 Der Eventpass. Ein Eventpass gilt für eine Veranstaltung. 30 Tage ab dem Kauf kann ein von Ihnen geleitetes Spiel bis zu 100 Teams haben, alle Kategorien sind offen, und die Funktionen, die beim Kauf für den Pass angezeigt werden, sind enthalten, etwa die Folien, Designs, Wortwolken und Umfragen des Editors, Ihr eigenes Logo und Ihre Farben auf dem grossen Bildschirm und auf den Telefonen der Teams, die Ergebnisse als PDF und zehn von KI geschriebene Quiz, solange der Pass gültig ist. Danach endet er von selbst: Er verlängert sich nicht, und nichts wird erneut berechnet. Er kann nicht über die Familienfreigabe geteilt werden.
5.9 Der Gastgeberpass. Der Gastgeberpass ist ein Jahrespass für alle, die oft Spiele leiten. Solange er gültig ist, kann ein von Ihnen geleitetes Spiel bis zu 100 Teams haben, alle Kategorien sind offen, die Folien, Designs, Wortwolken und Umfragen des Editors sowie die Ergebnisse als PDF sind enthalten, und Sie erhalten in jedem Kalendermonat zehn von KI geschriebene Quiz. Ihr eigenes Logo und Ihre Farben umfasst der Gastgeberpass nicht; dafür gibt es den Eventpass und die Business-Lizenz.
(a) Er verlängert sich automatisch. Der Gastgeberpass ist ein Abonnement. Am Ende jedes Jahres verlängert er sich um ein weiteres Jahr, und der Preis wird über dasselbe Zahlungsmittel eingezogen, bis Sie kündigen. Wann er sich verlängert, sehen Sie unter Einstellungen › Kauf.
(b) Wir erinnern Sie. Etwa eine Woche vor der Verlängerung senden wir Ihnen eine Erinnerung an die E-Mail-Adresse, die Sie beim Kauf angegeben haben (bei einem Kauf im App Store an die Adresse, die uns Mit Apple anmelden übermittelt hat).
(c) Kündigung. Sie können jederzeit vor dem Verlängerungsdatum kündigen: einen im Web gekauften Gastgeberpass auf join.oquiz.app unter Einstellungen › Kauf › «Verwalten oder kündigen» oder über den Link in den E-Mails von Paddle, einen in der App gekauften Gastgeberpass in den Abonnements Ihres Apple Accounts. Die Kündigung verhindert die nächste Verlängerung. Der Pass bleibt bis zum Ende des bezahlten Jahres gültig, und die Kündigung allein begründet keinen Anspruch auf Erstattung für dieses Jahr (siehe oquiz.app/refunds).
(d) Wenn Sie Ihr Konto löschen, wird ein im Web gekaufter Gastgeberpass gekündigt. Er wird nicht mehr verlängert, und das bezahlte Jahr wird nicht erstattet. Einen in der App gekauften Gastgeberpass kündigen Sie in den Abonnements Ihres Apple Accounts; das Löschen Ihres Kontos kündigt ihn nicht.
(e) Preisänderungen. Wenn wir den Preis des Gastgeberpasses ändern, teilen wir Ihnen dies mindestens 30 Tage vor der Verlängerung zum neuen Preis per E-Mail mit, und Sie können vorher kündigen.
5.10 Pässe und «Zehn Quiz mehr» nutzen. Ein Pass oder «Zehn Quiz mehr» gilt für das Konto oder den Apple Account, mit dem der Kauf getätigt wurde. Die Anzahl der Teams gilt für Spiele, die Sie leiten. Wir können begrenzen, wie viele von KI geschriebene Quiz ein Kauf umfasst, wie vor dem Kauf angezeigt.
5.11 Business-Lizenzen. Eine Organisation kann Business-Lizenzen kaufen, jeweils für eine Person, die Quiz erstellt und durchführt, jeweils für ein Jahr. Lizenzen werden an Organisationen verkauft, nicht an Verbraucher, und zwar im Web über Paddle (Abschnitt 5.3(b)). Sie verlängern sich jedes Jahr, bis der Administrator der Organisation sie auf der Seite «Organisation» im Webpanel oder über die E-Mails von Paddle kündigt oder die Organisation gelöscht wird. Lizenzen, die im Laufe des Jahres hinzukommen, werden für den Rest dieses Jahres berechnet. Gesonderte Bedingungen, die wir mit einer Organisation vereinbaren, gelten, soweit sie abweichen, anstelle dieser Bedingungen.
5.12 Die Stimme und das Maskottchen. Die App und join.oquiz.app können Fragen vorlesen und das Maskottchen ein Spiel kommentieren lassen. Die Sprache wird von KI erzeugt (ElevenLabs), und die Sätze des Maskottchens schreibt oQuiz im Voraus. Die Stimme ist ausgeschaltet, bis Sie sie einschalten. Was enthalten ist, hängt davon ab, was Sie gekauft haben.
5.13 Widerrufsrecht. Wenn Sie Verbraucher in der Europäischen Union, im Europäischen Wirtschaftsraum, in der Schweiz oder im Vereinigten Königreich sind, können Sie einen im Fernabsatz getätigten Kauf in der Regel innerhalb von 14 Tagen widerrufen. Ein Kauf verschafft Ihnen sofort digitale Inhalte und eine digitale Dienstleistung. Wenn Sie im Web kaufen, verlangen Sie, dass wir sofort beginnen, und bestätigen Ihre Kenntnis davon, dass Sie Ihr Widerrufsrecht verlieren, sobald Ihnen der Kauf bereitgestellt wurde, soweit das Gesetz dies zulässt. Nach unserer Erstattungsrichtlinie unter oquiz.app/refunds erhalten Sie Ihr Geld in den dort beschriebenen Fällen trotzdem zurück. Für Käufe im App Store gelten die Bedingungen von Apple.
5.14 Bis die Zahlung im Web möglich ist. Bis die Zahlung über Paddle auf join.oquiz.app möglich ist, ist ein Kauf oder eine Business-Lizenz dort eine kostenlose Testversion ohne Zahlung. Eine Testversion gibt kein Recht, zu behalten, was sie freischaltet, und sie kann enden, wenn die Zahlung möglich wird.
6. Ihre eigenen Kategorien und Nutzerinhalte
6.1 Eigene Fragen erstellen. Mit der App können Sie Ihre eigenen Kategorien und Fragen schreiben und Fotografien, Bilder, animierte Bilder, Töne aus der integrierten Tonbibliothek der App, Aufnahmen von bis zu 15 Sekunden, die Sie mit dem Mikrofon des Geräts machen, und Verweise auf Songs hinzufügen. Inhalte, die Sie nur auf Ihrem eigenen Gerät aufbewahren, werden nur auf diesem Gerät gespeichert und nicht an uns gesendet, mit folgenden Ausnahmen: Wenn Sie sie in einem Spiel mit einem Spiellink spielen, gehen ihre Fragen, Bilder und Aufnahmen über unsere Server an die Teams in diesem Spiel (Abschnitt 8.6); wenn Sie angemeldet sind, wird ein beendetes Spiel mit Teams mit seinen Fragen in Ihrem Konto gespeichert (Abschnitt 7.1); und wenn Sie Statistiken eingeschaltet haben, wird eine Kopie Ihrer eigenen Quiz auf unserem Server gespeichert (Abschnitt 11.2).
6.2 Eigentum. Sie behalten alle Rechte, die Sie an Ihren Nutzerinhalten haben. Wir beanspruchen kein Eigentum daran.
6.3 Lizenz an uns. Wenn Sie Nutzerinhalte in den Dienst für geteilte Quiz hochladen, räumen Sie uns eine nicht ausschliessliche, weltweite, gebührenfreie Lizenz ein, diese Nutzerinhalte zu hosten, zu speichern, zu vervielfältigen, in der Grösse anzupassen, umzucodieren, anzuzeigen, abzuspielen und zu übertragen, ausschliesslich soweit dies erforderlich ist, um den Dienst für geteilte Quiz zu betreiben und die Nutzerinhalte den Mitgliedern des Quiz bereitzustellen, zu dem sie gehören, einschliesslich zum Herunterladen auf ihre Geräte für das Spielen ohne Verbindung. Diese Lizenz besteht so lange, wie die Nutzerinhalte im Dienst für geteilte Quiz verbleiben, und endet, wenn die Inhalte oder das Quiz gelöscht werden, mit der Ausnahme, dass Kopien, die Mitglieder bereits auf ihre eigenen Geräte heruntergeladen haben, ausserhalb unserer Kontrolle liegen und nicht zurückgerufen werden. Wir verwenden Ihre Nutzerinhalte weder für Werbung noch zum Training von Modellen für maschinelles Lernen. Wir verwenden sie nur, um Ihnen und den Mitgliedern Ihres Quiz den Dienst bereitzustellen, einschliesslich der Übermittlung an die in der Datenschutzerklärung genannten Dienstleister, wenn Sie eine Funktion nutzen, die diese benötigt, etwa von KI geschriebene Quiz, und, wenn Sie Statistiken eingeschaltet haben, um zu sehen, wie der Dienst genutzt wird, und um ihn zu verbessern (Abschnitt 11.2).
6.3a Mit Statistiken aufbewahrte Inhalte. Wenn Sie Statistiken eingeschaltet haben, räumen Sie uns eine nicht ausschliessliche, weltweite, gebührenfreie Lizenz ein, eine Kopie Ihrer eigenen Quiz, die Namen der Teams und der Personen, um die es in einem Quiz geht, sowie die Themen, die Sie für von KI geschriebene Quiz angeben, zu speichern und sie zu analysieren, um den Dienst zu verbessern, zum Beispiel um zu sehen, welche Fragen funktionieren und worüber Menschen Quiz erstellen. Wir veröffentlichen diese Inhalte nicht, zeigen sie keinen anderen Nutzern, verwenden sie nicht für Werbung und nicht zum Training von Modellen für maschinelles Lernen. Die Lizenz endet, wenn Sie die Statistiken ausschalten, wenn wir die Kopie drei Jahre, nachdem Ihr Gerät zuletzt etwas gesendet hat, löschen oder wenn Sie uns bitten, sie zu löschen, wie in der Datenschutzerklärung beschrieben.
6.4 Lizenz an andere Mitglieder. Indem Sie einem geteilten Quiz Nutzerinhalte hinzufügen, erlauben Sie den anderen Mitgliedern dieses Quiz, sie anzusehen, zu spielen und eine Spielkopie auf ihren eigenen Geräten zu behalten, für ihre persönliche, nicht gewerbliche Nutzung.
6.5 Ihre Verantwortung. Sie sind allein für Ihre Nutzerinhalte verantwortlich. Sie sichern zu, dass Sie über alle Rechte, Lizenzen und Erlaubnisse verfügen, die erforderlich sind, um sie zu nutzen und die Lizenzen in diesem Abschnitt einzuräumen, und dass Ihre Nutzerinhalte weder geistiges Eigentum, Persönlichkeits-, Bild- oder sonstige Rechte einer Person verletzen oder sich unrechtmässig aneignen noch gegen Abschnitt 10 verstossen.
6.6 Fotografien und Aufnahmen von Personen. Wenn Sie eine Fotografie hinzufügen, die eine erkennbare Person zeigt, oder eine Aufnahme, in der eine Person zu hören ist, sind Sie dafür verantwortlich, die Erlaubnis dieser Person zu haben, sie mit den Mitgliedern des Quiz zu teilen. Der Dienst für geteilte Quiz entfernt Standortmetadaten aus hochgeladenen Bildern und eingebettete Metadaten aus hochgeladenen Aufnahmen, aber das Bild oder die Aufnahme selbst bleibt für die Mitglieder des Quiz verfügbar.
6.7 Medien Dritter. Animierte Bilder werden über einen Suchdienst eines Dritten bereitgestellt und unterliegen den Bedingungen dieses Anbieters; wir wenden den strengsten Inhaltsfilter dieses Anbieters an, kontrollieren aber seine Ergebnisse nicht. Songs werden über Apple Music abgespielt und erfordern ein aktives Apple-Music-Abonnement auf dem Gerät, das sie abspielt; wir kopieren, speichern oder verbreiten keine Songs. Töne in der integrierten Tonbibliothek werden unter Public-Domain- oder gleichwertigen Lizenzen bereitgestellt.
6.8 Eignung für Kinder. Wenn Sie Ihr eigenes oder ein geteiltes Quiz mit Kindern spielen, sind Sie dafür verantwortlich, dass die Inhalte für sie geeignet sind. Wir prüfen Nutzerinhalte nicht vorab.
6.9 Feedback. Wenn Sie uns Vorschläge oder Feedback zum Dienst senden, erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir sie ohne jede Verpflichtung Ihnen gegenüber verwenden dürfen.
6.10 Von KI geschriebene Quiz. Mit einem Konto können Sie oQuiz bitten, Fragen zu einem Thema, einem Text oder einem Dokument zu schreiben, das Sie angeben. Die Fragen werden von einem KI-Modell geschrieben (Claude, von Anthropic). Sie können falsch oder ungeeignet sein, und wir prüfen sie nicht vorab; lesen Sie sie daher, bevor Sie sie spielen. Was Sie senden, wird wie in der Datenschutzerklärung beschrieben verarbeitet. Senden Sie nur Material, das Sie teilen dürfen, und nichts Sensibles über andere Personen. Die Fragen, die Sie behalten, sind Ihre Nutzerinhalte. Wie viele Quiz für Sie geschrieben werden können, hängt davon ab, was Sie haben: eines mit der Freischaltung, zehn mit «Zehn Quiz mehr», zehn mit jedem Eventpass, solange er gültig ist, zehn pro Monat mit dem Gastgeberpass und 30 pro Monat für jede Person mit einer Business-Lizenz.
7. Lokale Speicherung, Bestenlisten und Spieldaten
7.1 Punktestände, Bestenlisten, Serien, Erfolge, Saisons, Spielerprofile, der Verlauf gesehener Fragen und pausierte Spiele werden auf Ihrem Gerät gespeichert. Sie werden nicht zu uns hochgeladen, mit zwei Ausnahmen. Während eines Spiels mit einem Spiellink gehen die Namen und Punktestände über unsere Server an die Teams in diesem Spiel (Abschnitt 8.6). Und wenn Sie angemeldet sind, wird ein beendetes Spiel mit Teams in Ihrem Konto gespeichert, mit dem Namen des Quiz, den Fragen und Name, Avatar, Punktestand und Platz jedes Teams, damit Sie es wiederfinden und die Teams eine Ergebnisseite erhalten; Sie können es dort löschen. Wenn Sie die App löschen oder einen Eintrag oder ein Profil darin entfernen, werden diese Daten gelöscht und können von uns nicht wiederhergestellt werden.
7.2 Wenn Sie sich entscheiden, einen Spieler mit Game Center von Apple zu verknüpfen, werden Erfolge, die Sie erzielt haben, nach den Bedingungen von Apple an Game Center gemeldet. Die Meldung eines Erfolgs an Game Center kann von uns nicht rückgängig gemacht werden.
7.3 Das Widget «Tagesfrage» und die Erinnerungen sind optional. Erinnerungen werden nur gesendet, wenn Sie sie einschalten, und enden automatisch nach einem begrenzten Zeitraum, wenn Sie die App nicht öffnen.
8. Lokales Spiel, Gastspiel, Remote-Spiel und externe Bildschirme
8.1 Gastspiel. Wenn Sie ein Spiel leiten, bei dem jedes Team sein eigenes Telefon verwendet, treten die Teams im Raum bei, indem sie den QR-Code scannen, den die App anzeigt, und antworten im Browser ihres Telefons. Standardmässig ist der QR-Code ein Spiellink, und das Spiel läuft über unsere Server (Abschnitt 8.6). Wenn Sie nicht angemeldet sind oder keine Internetverbindung haben, betreibt die App stattdessen einen kleinen Webserver auf Ihrem Gerät, damit Personen im selben WLAN beitreten können. Dieser Server läuft auf Ihrem Gerät, nicht auf unserem; die Namen und Antworten, die Gäste darüber übermitteln, werden nur an Ihr Gerät gesendet, und wir betreiben ihn nicht, überwachen ihn nicht und haben keinen Zugriff darauf. Wenn Sie zusätzlich Teams mit einem Spiellink einladen, sehen diese Teams über unsere Server die Namen, Avatare und Punktestände aller Teams, einschliesslich der Gäste in Ihrem WLAN.
8.2 Ihr Netzwerk. Das Gastspiel auf dem eigenen Server Ihres Geräts hängt von dem lokalen Netzwerk ab, mit dem Sie verbunden sind. Sie sind dafür verantwortlich, sich für das Leiten in einem bestimmten Netzwerk zu entscheiden und dafür, wem Sie das Scannen des Codes erlauben. Wir sagen nicht zu, dass ein lokales Netzwerk sicher ist, und wir empfehlen, nicht in öffentlichen Netzwerken zu leiten.
8.3 Externe Bildschirme. Die App kann das Spiel über AirPlay, eine Kabelverbindung oder ein Apple TV auf einem Fernseher oder einem anderen Bildschirm anzeigen. Eine solche Anzeige unterliegt den Bedingungen der Geräte und Dienste, die Sie verwenden.
8.4 Begleit-App für die Watch. Wo verfügbar, dient die Begleit-App für die Apple Watch nur als Fernbedienung für das Gerät des Gastgebers und speichert keine eigenen Spieldaten.
8.5 Remote-Spiel. Ein Gastgeber kann Teams, die sich nicht im selben Raum befinden, mit einem Spiellink oder über SharePlay in einem FaceTime-Anruf beitreten lassen. Das Spiel selbst läuft wie beim lokalen Spiel auf dem Gerät des Gastgebers. Teams, die über das Remote-Spiel beitreten, benötigen kein Konto. Sie spielen die Fragen, die der Gastgeber ausgewählt hat, einschliesslich der Kategorien, die der Gastgeber freigeschaltet hat, in den Spielen, die der Gastgeber leitet, während sie verbunden sind, ohne eigenen Kauf. Songs von Apple Music werden in einem Spiel mit Remote-Spiel-Teams nicht abgespielt.
8.6 Spiellinks. Sie benötigen ein Konto, um einen Spiellink zu erstellen. Unsere Server auf join.oquiz.app leiten das Spiel dann zwischen den Telefonen der Teams und dem Gerät des Gastgebers weiter: Teamnamen, Avatare und Antworten von den Teams, und vom Gerät des Gastgebers die Fragen, ihre Bilder, Tonclips und Aufnahmen, den Timer, die richtige Antwort, sobald sie angezeigt wird, sowie die Namen, Avatare und Punktestände aller Teams im Spiel, ob im Raum oder nicht. Unsere Server bewahren das Spiel nicht auf. Ein Spiellink funktioniert, solange das Gerät des Gastgebers verbunden ist, bis zu 48 Stunden, oder bis der Gastgeber das Konto löscht. Ein Spiel hat höchstens acht Teams, oder bis zu 100 Teams mit einem Eventpass (Abschnitt 5.8) oder dem Gastgeberpass (Abschnitt 5.9) und bis zu 500 mit einer Business-Lizenz (Abschnitt 5.11). Wir begrenzen, wie viele Spiellinks ein Konto pro Tag erstellen kann, wie viele Anfragen eine Netzwerkadresse stellen kann und wie schnell neue Teams von derselben Adresse aus beitreten können, und wir können diese Grenzen ändern.
8.7 Wer beitreten kann. Ein Spiellink funktioniert wie ein Schlüssel: Jeder, der ihn hat oder seinen QR-Code scannt, kann das Spiel öffnen, solange der Link funktioniert. Teilen Sie ihn nur mit den Personen, mit denen Sie spielen möchten, und veröffentlichen Sie ihn nicht. Als Gastgeber entscheiden Sie, wer spielt. In der Lobby können Sie ein Team entfernen, aber jeder mit dem Link kann erneut beitreten, solange er funktioniert. Wir sind nicht dafür verantwortlich, wer über einen Link, den Sie geteilt haben, oder einen QR-Code, den Sie angezeigt haben, beitritt.
8.8 Inhalte in einem Remote-Spiel. Als Gastgeber sind Sie für die Inhalte eines Remote-Spiels verantwortlich, einschliesslich der Nutzerinhalte aus Ihren eigenen oder geteilten Quiz, und dafür, berechtigt zu sein, sie den Teams darin zu zeigen; die Abschnitte 6.5 und 6.6 gelten. Wenn Sie ein Spiel mit einem Spiellink leiten, räumen Sie uns eine nicht ausschliessliche, weltweite, gebührenfreie Lizenz ein, die Inhalte dieses Spiels, einschliesslich Ihrer Nutzerinhalte, an die Teams im Spiel zu übertragen und sie zu diesem Zweck vorübergehend zu speichern, ausschliesslich um dieses Spiel durchzuführen und nur, solange der Spiellink funktioniert. Der letzte Satz von Abschnitt 6.3 gilt für diese Inhalte. Teams dürfen, was sie sehen und hören, nur zum Spielen des Spiels nutzen, und Abschnitt 4.2(c) gilt für die Bibliothek.
8.9 SharePlay. Das Remote-Spiel über SharePlay läuft über FaceTime und SharePlay von Apple und unterliegt den Bedingungen von Apple. Es läuft nicht über unsere Server und erfordert kein Konto. Jedes Gerät im Anruf, das als Team beitritt, benötigt die App.
8.10 Verfügbarkeit von Spiellinks. Spiellinks hängen vom Netzwerk, von unseren Servern und davon ab, dass das Gerät des Gastgebers mit geöffneter App online bleibt. Der Teil unserer Server, der einen Spiellink betreibt, kann sich ausserhalb der Europäischen Union befinden. Wir garantieren nicht, dass ein Spiellink ohne Unterbrechung funktioniert. Wenn er nicht mehr funktioniert, geht das Spiel auf dem Gerät des Gastgebers nicht verloren und kann fortgesetzt werden; Teams, die es nicht mehr erreichen, verpassen die Fragen, bis der Link wieder funktioniert. Wir können Spiellinks nach Abschnitt 14.1 ändern oder einstellen.
9. Der Dienst für geteilte Quiz und Konten
9.1 Was er ist. Mit dem Dienst für geteilte Quiz kann eine Person ein Quiz erstellen, andere per Link einladen und sie gemeinsam Fragen, Bilder und Aufnahmen hinzufügen und bearbeiten lassen. Wenn das Spiel gespielt wird, lädt ein Mitglied eine Kopie des Quiz auf sein Gerät herunter und leitet es mit der App; das Spiel selbst läuft auf diesem Gerät.
9.2 Konto. Sie benötigen ein Konto, um ein geteiltes Quiz zu erstellen oder ihm beizutreten, um einen Spiellink zu erstellen, was die App tut, wenn Sie Teams zusammenrufen, die mit ihren eigenen Telefonen beitreten, um ein Spiel auf join.oquiz.app zu leiten, um von KI geschriebene Quiz zu erhalten und um Teil einer Organisation zu sein. Das Beitreten zu einem Spiel über einen Spiellink oder SharePlay erfordert kein Konto. Das Spielen der App, der Kauf der Freischaltung und das Erstellen eigener Fragen auf Ihrem Gerät erfordern kein Konto. Ein Konto ist kostenlos. Es wird erstellt, indem Sie sich mit Apple, Google oder Microsoft in der App oder auf join.oquiz.app oder über das Single Sign-on Ihrer Organisation anmelden. Mit einem Konto können mehrere Anmeldemethoden verknüpft sein; zwei bestehende Konten können nicht zusammengeführt werden.
9.3 Ihre Kontoinformationen. Wir speichern eine eigene Kennung, den von Ihnen gewählten Anzeigenamen sowie den Avatar und den Hintergrund, die Ihnen zugewiesen sind. Die Kennung Ihres Anmeldeanbieters wird nur gespeichert, um Sie bei einer erneuten Anmeldung zu erkennen. Die Datenschutzerklärung beschreibt die weiteren Daten, die ein Konto enthalten kann. Sie sind dafür verantwortlich, Ihre Anmeldung bei Ihrem Anbieter sicher zu halten, und für alle Aktivitäten, die unter Ihrem Konto stattfinden. Teilen Sie uns unverzüglich unter hello@oquiz.app mit, wenn Sie glauben, dass Ihr Konto ohne Ihre Erlaubnis genutzt wurde.
9.4 Rollen. Jedes geteilte Quiz hat einen oder mehrere Eigentümer und kann Bearbeiter haben. Jedes Mitglied kann das Quiz herunterladen und ein Spiel leiten. Nur ein Eigentümer kann ein Mitglied entfernen, das Eigentum übertragen oder einen neuen Einladungslink erzeugen. Der letzte verbleibende Eigentümer muss entweder das Eigentum auf ein anderes Mitglied übertragen oder das Quiz löschen; ein Quiz kann nicht ohne Eigentümer bleiben.
9.5 Einladungslinks. Ein Einladungslink funktioniert wie ein Schlüssel: Jeder, der ihn hat, kann dem Quiz beitreten, bis ein Eigentümer ihn ersetzt. Teilen Sie Einladungslinks nicht öffentlich. Wir sind nicht dafür verantwortlich, wer einem Quiz über einen Link beitritt, den Sie oder ein anderes Mitglied verbreitet haben.
9.6 Entfernte Mitglieder. Wenn ein Mitglied entfernt wird oder austritt, bleiben die Fragen, die dieses Mitglied hinzugefügt hat, im Quiz, sofern ein Eigentümer sie nicht löscht. Mitglieder, die das Quiz bereits heruntergeladen haben, behalten ihre heruntergeladene Kopie.
9.7 Grenzen. Ein geteiltes Quiz kann höchstens acht Mitglieder und fünfzig Fragen haben. Wir können diese Grenzen mit angemessener Vorankündigung ändern. Das Bearbeiten erfordert eine Netzwerkverbindung; die App ist so gestaltet, dass nicht gespeicherter Text nicht stillschweigend überschrieben wird, aber wir können nicht garantieren, dass ein Entwurf nie verloren geht.
9.8 Melden von Inhalten. Jedes Mitglied kann eine Frage aus dem Quiz heraus melden, und jeder kann uns auf Inhalte hinweisen, die er für rechtswidrig oder für einen Verstoss gegen diese Bedingungen hält, indem er an hello@oquiz.app schreibt und dabei den Namen des Quiz, eine Beschreibung der Inhalte, den Grund für die Meldung und seine Kontaktdaten angibt. Wir prüfen Meldungen nach Treu und Glauben und können Inhalte entfernen oder den Zugang zu ihnen sperren und können die Person, die sie hinzugefügt hat, über die getroffene Massnahme und den Grund informieren, soweit das Gesetz uns dazu verpflichtet und soweit dies praktikabel ist.
9.9 Verfügbarkeit. Der Dienst für geteilte Quiz hängt vom Netzwerk und von unseren Servern ab, die bei einem Infrastrukturanbieter eines Dritten gehostet werden. Seine Datenbank befindet sich in der Europäischen Union, und der Teil, der es mehreren Personen ermöglicht, ein Quiz gleichzeitig zu bearbeiten, kann ausserhalb davon laufen. Wir bemühen uns, ihn verfügbar zu halten, garantieren aber keinen unterbrechungs- oder fehlerfreien Betrieb. Wir können ihn aus Wartungs-, Sicherheits- oder rechtlichen Gründen aussetzen. Heruntergeladene Quiz und das lokale Spiel funktionieren ohne ihn weiter.
9.10 Löschen Ihres Kontos. Sie können Ihr Konto jederzeit in der App, auf join.oquiz.app oder durch eine Nachricht an hello@oquiz.app löschen. Das Löschen Ihres Kontos entfernt Ihr Profil, Ihre Mitgliedschaften und die darin gespeicherten Spiele. Fragen, Fotografien und Aufnahmen, die Sie zu Quiz hinzugefügt haben, deren Eigentümer Sie nicht sind, bleiben in diesen Quiz, sofern Sie sie nicht vorher löschen. Quiz, deren alleiniger Eigentümer Sie sind, werden mit Ihrem Konto gelöscht, sofern Sie das Eigentum nicht vorher übertragen, mit Ausnahme von Quiz, die Ihrer Organisation gehören und bei ihr bleiben. Spiellinks, die Sie erstellt haben, funktionieren nicht mehr. Das Löschen eines Kontos berührt weder die Freischaltung, die zu Ihrem Apple Account gehört, noch Inhalte, die nur auf Ihrem Gerät gespeichert sind.
9.11 Einstellung. Wir können den Dienst für geteilte Quiz einstellen. In diesem Fall kündigen wir dies, soweit vernünftigerweise möglich, mindestens 30 Tage vorher in der App oder auf oquiz.app an, und Sie können Ihre Quiz während dieses Zeitraums auf Ihr Gerät herunterladen. Die App und die Freischaltung sind von der Einstellung des Dienstes für geteilte Quiz nicht betroffen.
10. Zulässige Nutzung
Sie verpflichten sich, den Dienst nicht zu nutzen und keine Nutzerinhalte hinzuzufügen oder zu teilen, die:
(a) rechtswidrig sind oder Urheberrechte, Marken, Persönlichkeitsrechte, Rechte am eigenen Bild oder sonstige Rechte einer Person verletzen;
(b) diffamierend, bedrohend, belästigend oder beleidigend sind oder zu Hass oder Gewalt gegen eine Person oder Gruppe aufstacheln;
(c) pornografisch oder sexuell explizit sind oder Minderjährige in irgendeiner Weise sexualisieren;
(d) private Informationen einer anderen Person ohne deren Einwilligung preisgeben, einschliesslich Fotografien oder Aufnahmen erkennbarer Personen, die der Aufnahme nicht zugestimmt haben;
(e) Schadcode enthalten oder dazu bestimmt sind, den Dienst, das Gerät eines anderen Nutzers oder ein Netzwerk zu beeinträchtigen oder sich unbefugten Zugang dazu zu verschaffen;
(f) sich als eine Person ausgeben oder Ihre Verbindung zu einer Person oder Organisation falsch darstellen;
(g) dazu bestimmt sind, Waren oder Dienstleistungen zu bewerben oder zu verkaufen, oder unerwünschte Werbung darstellen;
(h) versuchen, die Bibliothek über die nach Abschnitt 4 erlaubte persönliche Nutzung hinaus zu ermitteln, zu extrahieren oder zu vervielfältigen;
(i) automatisierte Mittel verwenden, um auf den Dienst für geteilte Quiz oder einen Spiellink anders als über die App oder die von uns bereitgestellten Webseiten zuzugreifen; oder
(j) einen Spiellink verwenden, um ein Spiel zu stören, zum Beispiel indem viele Teams beitreten oder indem Sie erneut beitreten, nachdem der Gastgeber Ihr Team entfernt hat.
Namen, die Teams und Spieler eingeben, wenn sie einem Spiel beitreten, ein Spiel nachträglich spielen oder eine Frage vorschlagen, und Wörter, die in einer Wortwolke geschrieben werden, werden automatisch mit einer Liste anstössiger Wörter abgeglichen, und ein Name oder Wort auf der Liste wird abgelehnt. Der Gastgeber kann ausserdem ein Team umbenennen oder entfernen und Wörter ausblenden. Ansonsten prüfen wir Inhalte nicht, bevor sie angezeigt werden, und ein Mensch prüft jede Meldung zu Inhalten (Abschnitt 9.8).
Wir können mutmasslichen Verstössen nachgehen und jede Massnahme ergreifen, die wir für angemessen halten, einschliesslich der Entfernung von Inhalten, der Sperrung oder Kündigung von Konten und der Meldung an Strafverfolgungsbehörden, nach Abschnitt 15.
11. Datenschutz und Analyse
11.1 Unsere Datenschutzerklärung unter https://oquiz.app/privacy erläutert, welche personenbezogenen Daten wir verarbeiten, warum, auf welcher Rechtsgrundlage, wie lange und welche Rechte Sie haben. Sie ist Bestandteil dieser Bedingungen.
11.2 Die App erhebt Produktanalysedaten nur, wenn Sie «Spielstatistik teilen» einschalten. Dies ist standardmässig ausgeschaltet. Die Analyseereignisse enthalten dann keine Namen und keinen Text, den Sie geschrieben haben. Die Namen der Teams in Ihren Spielen und der Text Ihrer eigenen Quiz werden stattdessen auf unserem Server gespeichert (Abschnitt 6.3a), wie in der Datenschutzerklärung beschrieben. Sie können dies jederzeit in den Einstellungen der App ausschalten; danach werden keine weiteren Daten gesendet, und was unser Server von Ihrem Gerät aufbewahrt hat, wird gelöscht. Das Webpanel auf join.oquiz.app und die Website oquiz.app stellen auf dieselbe Weise ihre eigene Frage. Die App zeigt keine Werbung an und verfolgt Sie nicht über Apps oder Websites anderer Unternehmen hinweg.
11.3 Das Gastspiel, das Remote-Spiel und der Dienst für geteilte Quiz betreffen die Namen und Inhalte, die Sie und andere Personen eingeben. Wenn Sie den Namen, das Bild oder die Stimme einer anderen Person eingeben, sind Sie dafür verantwortlich, dazu berechtigt zu sein.
11.4 Paddle. Wenn Sie im Web kaufen, erhält Paddle, was es braucht, um Ihnen zu verkaufen und die Zahlung einzuziehen, und verarbeitet dies als eigenständiger Verantwortlicher nach seiner eigenen Datenschutzerklärung (https://www.paddle.com/legal/privacy). Was wir von Paddle erhalten, beschreibt unsere Datenschutzerklärung.
11.5 Aggregierte Statistiken. Dieser Abschnitt gilt für Organisationen, die oQuiz geschäftlich nutzen. Die Organisation erlaubt uns, aus Kundendaten aggregierte und anonymisierte Statistiken zu erstellen, um:
(a) Vergleichswerte nach Wissensgebiet, Branche, Grösse der Organisation und Region zu ermitteln;
(b) die Qualität und den Schwierigkeitsgrad von Fragen und die Vorschläge der KI zu messen und zu verbessern, auch ob ein Vorschlag übernommen, bearbeitet oder verworfen wurde; und
(c) den Dienst zu verbessern und weiterzuentwickeln.
Dafür nutzen wir Antworten, Ergebnisse, Zeiten, die IDs der Fragen und Entscheidungen über KI-Vorschläge, nie den Text der Quiz der Organisation, Freitext oder Namen. Vergleichswerte zwischen Organisationen beruhen nur auf Fragen aus den eigenen Tests von oQuiz, nie auf den eigenen Fragen der Organisation. Wir trainieren keine KI-Modelle mit Kundendaten.
Die Statistiken werden nur in einer Form erstellt, die sich weder direkt noch indirekt auf die Organisation, eine teilnehmende Person oder eine einzelne Gruppe zurückführen lässt. Ein Wert, der Organisationen vergleicht, beruht auf mindestens fünf Organisationen und mindestens hundert Antworten. Eine Organisation wird nur mit mindestens zehn Antworten berücksichtigt und genauso gewichtet wie jede andere. Ein Wert wird zurückgehalten, wenn er sich aus anderen Werten errechnen lässt. Wir versuchen nie herauszufinden, wer hinter den Statistiken steht. Wir dokumentieren die Methode und überprüfen sie mindestens einmal im Jahr, und wer von uns nicht öffentliche Statistiken erhält, ist verpflichtet, dies ebenfalls zu unterlassen.
Wenn wir die Statistiken erstellen, sind wir für die dafür genutzten Kundendaten eigenständiger Verantwortlicher, auf Grundlage unseres berechtigten Interesses, den Dienst zu verbessern. Für alles andere bleiben wir Auftragsverarbeiter der Organisation nach dem Auftragsverarbeitungsvertrag. Antworten zählen erst, wenn ein Administrator den Auftragsverarbeitungsvertrag in der Version angenommen hat, die auf diesen Abschnitt verweist, und nur Antworten ab dem Tag, an dem dieser Abschnitt in Kraft tritt.
Ein Administrator kann in den Einstellungen der Organisation der Nutzung ihrer Antworten für Vergleichswerte widersprechen. Die Antworten der Organisation fliessen dann nicht in die nächste Berechnung ein, und die Organisation sieht keine Vergleichswerte mehr. Die Statistiken nach (b) und (c) sind Teil des Dienstes, und ihnen kann nicht widersprochen werden. Bereits erstellte Statistiken bleiben nach einem Widerspruch und nach dem Ablauf der Lizenzen der Organisation bestehen. Aus Daten, die wir gelöscht haben, erstellen wir nie neue Statistiken.
12. Dienste Dritter
12.1 Der Dienst arbeitet mit Diensten anderer Anbieter zusammen, darunter Apple (App Store, Game Center, Apple Music, Mit Apple anmelden, AirPlay, FaceTime, SharePlay und TestFlight), Paddle (Käufe im Web), Google (Mit Google anmelden), Microsoft (Anmeldung mit einem Microsoft-Konto), Anthropic (von KI geschriebene Quiz), ElevenLabs (die Stimme), Klipy (animierte Bilder, Sticker und Clips), PostHog (Statistiken, wenn Sie zustimmen), Slack und Microsoft Teams (für Organisationen, die sie verbinden) und unser Infrastrukturanbieter Cloudflare. Ihre Nutzung dieser Dienste unterliegt deren eigenen Bedingungen und Datenschutzerklärungen, die wir nicht kontrollieren. Wir sind nicht für sie verantwortlich.
12.2 Apple-Music-Inhalte sind nur in Ländern verfügbar, in denen Apple Music angeboten wird, nur mit einem gültigen Apple-Music-Abonnement auf dem abspielenden Gerät und nur, solange der Song im Apple-Music-Katalog verfügbar ist. Die Freischaltung und die Pässe umfassen kein Apple-Music-Abonnement, und wir verkaufen keines.
12.3 Die App enthält Software, Schriften, Flaggen und Töne, die von Dritten unter Open-Source- oder Public-Domain-Lizenzen lizenziert sind. Die entsprechenden Hinweise sind in der App oder auf oquiz.app verfügbar und werden durch Bezugnahme in diese Bedingungen einbezogen.
13. Geistiges Eigentum und Marken
13.1 «oQuiz», das oQuiz-Logo und die Gestaltung der App sind Marken oder Ausstattungen von House of Buttons AB. Sie dürfen sie ohne unsere vorherige schriftliche Erlaubnis nicht verwenden, ausser um die App mit ihrem Namen zu bezeichnen.
13.2 Die Bibliothek ist durch das Urheberrecht und, soweit anwendbar, durch Datenbankrechte geschützt. Die Auswahl, Anordnung und Formulierung der Fragen, die Erklärungen und die Sprachaufnahmen sind unser eigenes Werk oder an uns lizenziert.
13.3 Wenn Sie der Ansicht sind, dass Inhalte im Dienst Ihre Rechte des geistigen Eigentums verletzen, schreiben Sie bitte an hello@oquiz.app, mit ausreichenden Angaben, damit wir die Inhalte identifizieren und Ihren Anspruch prüfen können.
14. Änderungen am Dienst und an diesen Bedingungen
14.1 Änderungen am Dienst. Wir können Funktionen des Dienstes hinzufügen, ändern oder entfernen, sofern eine solche Änderung Ihnen nicht die wesentliche Funktionalität entzieht, für die Sie bezahlt haben. Wenn eine Änderung Ihre Nutzung einer Funktion, für die Sie bezahlt haben, wesentlich und nachteilig beeinträchtigt, informieren wir Sie, soweit vernünftigerweise möglich, im Voraus, und Ihnen stehen die Rechte zu, die Ihnen das anwendbare Verbraucherrecht gewährt.
14.2 Änderungen dieser Bedingungen. Wir können diese Bedingungen aus Gründen wie Gesetzesänderungen, Änderungen des Dienstes oder zur Berichtigung von Fehlern aktualisieren. Wenn wir eine wesentliche Änderung vornehmen, kündigen wir sie Ihnen mindestens 30 Tage vorher an, indem wir die aktualisierten Bedingungen unter https://oquiz.app/tos mit einem neuen Datum des Inkrafttretens veröffentlichen und, wenn Sie ein Konto haben, durch einen Hinweis in der App oder auf join.oquiz.app. Änderungen gelten nicht rückwirkend.
14.3 Ihre Möglichkeiten. Wenn Sie einer aktualisierten Fassung dieser Bedingungen nicht zustimmen, können Sie die Nutzung des Dienstes beenden und, wenn Sie ein Konto haben, es löschen, bevor die Änderung wirksam wird. Wenn Sie den Dienst für geteilte Quiz oder Spiellinks nach dem Datum des Inkrafttretens weiter nutzen, gelten für diese Nutzung die aktualisierten Bedingungen. Eine Version der App, die Sie bereits installiert haben, unterliegt weiterhin den Bedingungen, die ihr beilagen, bis Sie ein Update installieren, das neue Bedingungen enthält.
15. Sperrung und Kündigung
15.1 Durch Sie. Sie können die Nutzung der App jederzeit beenden, indem Sie sie von Ihren Geräten löschen, und Sie können Ihr Konto wie in Abschnitt 9.10 beschrieben löschen.
15.2 Durch uns. Wir können Ihr Konto sperren oder kündigen oder Ihre Nutzerinhalte entfernen, wenn Sie wesentlich gegen diese Bedingungen verstossen, wenn wir gesetzlich dazu verpflichtet sind oder wenn die weitere Bereitstellung des Dienstes für Sie uns oder andere Nutzer einer rechtlichen Haftung oder einem Schaden aussetzen würde. Ausser wenn dies rechtswidrig wäre oder den Zweck der Massnahme vereiteln würde, informieren wir Sie über die Massnahme und den Grund und geben Ihnen angemessen Gelegenheit, sich zu äussern.
15.3 Wirkung. Mit der Kündigung Ihres Kontos endet Ihr Recht zur Nutzung des Dienstes für geteilte Quiz. Die Kündigung eines Kontos berührt weder Ihre Lizenz zur Nutzung der App nach Abschnitt 4 noch die Freischaltung, es sei denn, die Kündigung erfolgt wegen eines Verstosses, der uns auch zur Kündigung dieser Lizenz berechtigt. Abschnitte, die ihrer Natur nach über die Kündigung hinaus fortbestehen sollten, einschliesslich der Abschnitte 6.3 (hinsichtlich bereits an Mitglieder bereitgestellter Inhalte), 13, 16, 17 und 18, bleiben bestehen.
16. Gewährleistung und Haftungsausschlüsse
16.1 Verbraucher. Wenn Sie Verbraucher sind, haben Sie gesetzliche Rechte in Bezug auf digitale Inhalte und digitale Dienstleistungen, einschliesslich Rechten in Bezug auf Vertragsmässigkeit, Aktualisierungen und Abhilfen. Nichts in diesem Abschnitt schränkt diese Rechte ein.
16.2 Ausschluss. Vorbehaltlich Abschnitt 16.1 wird der Dienst «wie besehen» und «wie verfügbar» bereitgestellt. Im grösstmöglichen gesetzlich zulässigen Umfang schliessen wir alle ausdrücklichen oder stillschweigenden Gewährleistungen aus, einschliesslich Gewährleistungen der Marktgängigkeit, der Eignung für einen bestimmten Zweck und der Nichtverletzung von Rechten, und wir gewährleisten nicht, dass der Dienst ununterbrochen, rechtzeitig, sicher oder fehlerfrei ist oder dass eine Frage in der Bibliothek oder Nutzerinhalte richtig sind.
16.3 Lokale Netzwerke und Dritte. Wir übernehmen keine Gewährleistung für die Sicherheit oder Leistung eines Netzwerks, das Sie für das Gastspiel oder das Remote-Spiel nutzen, oder für einen in Abschnitt 12 genannten Dienst eines Dritten.
17. Haftungsbeschränkung
17.1 Was wir nicht ausschliessen. Nichts in diesen Bedingungen schliesst unsere Haftung aus oder beschränkt sie für Tod oder Körperverletzung, die durch unsere Fahrlässigkeit verursacht wurden, für Betrug oder arglistige Täuschung, für grobe Fahrlässigkeit oder vorsätzliches Fehlverhalten oder für jede andere Haftung, die nach anwendbarem Recht, einschliesslich zwingenden Verbraucherschutzrechts, nicht ausgeschlossen oder beschränkt werden kann.
17.2 Mittelbare Schäden. Vorbehaltlich Abschnitt 17.1 haften wir nicht für mittelbare Schäden oder Folgeschäden, entgangenen Gewinn, Geschäftsverluste, Datenverluste (ausser bei Daten, die wir nach Abschnitt 9 für Sie aufbewahren und zu schützen verpflichtet sind) oder den Verlust der Freude an einem Spiel, die sich aus dem Dienst oder diesen Bedingungen oder im Zusammenhang damit ergeben, ob aus Vertrag, unerlaubter Handlung (einschliesslich Fahrlässigkeit) oder anderweitig.
17.3 Höchstbetrag. Vorbehaltlich der Abschnitte 17.1 und 17.2 ist unsere gesamte Haftung Ihnen gegenüber, die sich aus dem Dienst und diesen Bedingungen oder im Zusammenhang damit ergibt, auf den höheren der folgenden Beträge begrenzt: (a) den Gesamtbetrag, den Sie in den zwölf Monaten vor Entstehung des Anspruchs für die Freischaltung, «Zehn Quiz mehr», Eventpässe und den Gastgeberpass bezahlt haben, und (b) 100 EUR oder den Gegenwert in Ihrer Landeswährung.
17.4 Ihr Verhalten. Soweit nach anwendbarem Recht zulässig, verpflichten Sie sich, uns Verluste, Kosten und angemessene Rechtsanwaltskosten zu ersetzen, die uns als unmittelbare Folge eines Anspruchs eines Dritten entstehen, der sich aus Ihren Nutzerinhalten oder aus Ihrem Verstoss gegen Abschnitt 6.5 oder 10 ergibt, sofern wir Sie unverzüglich über den Anspruch informieren und ihn nicht ohne Ihre angemessene Mitwirkung vergleichen. Dieser Abschnitt gilt nicht, soweit zwingendes Verbraucherrecht dies verbietet.
18. Anwendbares Recht und Streitigkeiten
18.1 Anwendbares Recht. Diese Bedingungen und alle Streitigkeiten oder Ansprüche, die sich aus ihnen oder im Zusammenhang mit ihnen ergeben, unterliegen schwedischem Recht. Wenn Sie ein Verbraucher mit Wohnsitz in einem anderen Land sind, kommen Ihnen ausserdem die zwingenden Bestimmungen des Rechts dieses Landes zugute.
18.2 Gerichte. Die Gerichte Schwedens sind für alle Streitigkeiten aus diesen Bedingungen zuständig. Wenn Sie ein Verbraucher mit Wohnsitz in einem Mitgliedstaat der Europäischen Union, des Europäischen Wirtschaftsraums oder im Vereinigten Königreich sind, können Sie stattdessen ein Verfahren vor den Gerichten des Landes einleiten, in dem Sie leben, und wir werden ein Verfahren gegen Sie nur in diesem Land einleiten.
18.3 Alternative Streitbeilegung. Wenn Sie ein Verbraucher in Schweden sind und wir eine Beschwerde nicht mit Ihnen beilegen können, können Sie sie an die schwedische Behörde für Verbraucherstreitigkeiten (Allmänna reklamationsnämnden, ARN), Box 174, 101 23 Stockholm, www.arn.se, richten. Verbraucher in anderen Ländern können möglicherweise die Stelle für Verbraucherstreitbeilegung in ihrem eigenen Land nutzen. Wir sind nicht verpflichtet, an einem Verfahren zur alternativen Streitbeilegung teilzunehmen, es sei denn, das Gesetz verlangt es.
18.4 Kein verpflichtendes Schiedsverfahren; kein Verzicht auf Sammelklagen. Diese Bedingungen verpflichten Sie nicht, eine Streitigkeit in einem Schiedsverfahren beizulegen, und sie hindern Sie nicht daran, sich an einer Sammel- oder Verbandsklage zu beteiligen, die das Gesetz erlaubt.
18.5 Sprechen Sie zuerst mit uns. Die meisten Probleme lassen sich schnell lösen. Bevor Sie förmliche Schritte unternehmen, schreiben Sie bitte an hello@oquiz.app, und wir werden versuchen, die Angelegenheit mit Ihnen zu klären.
19. Von Apple vorgeschriebene Bedingungen
Die folgenden Bestimmungen gelten, weil die App über den App Store vertrieben wird, und sie gelten zusätzlich zu den übrigen Bestimmungen dieser Bedingungen.
19.1 Anerkennung. Diese Bedingungen werden ausschliesslich zwischen Ihnen und House of Buttons AB geschlossen und nicht mit Apple. Wir, nicht Apple, sind allein für die App und ihre Inhalte verantwortlich. Soweit Ihnen diese Bedingungen weniger Rechte einräumen als die Standard-Lizenzbedingungen für Endnutzer von Apple für den App Store, gelten die Standardbedingungen von Apple im Umfang des Widerspruchs.
19.2 Umfang der Lizenz. Die Lizenz in Abschnitt 4 ist auf eine nicht übertragbare Lizenz zur Nutzung der App auf Produkten der Marke Apple beschränkt, die Sie besitzen oder kontrollieren, soweit die Nutzungsregeln in den Geschäftsbedingungen für die Medienservices von Apple dies erlauben, mit der Ausnahme, dass auf die App auch von anderen mit Ihnen über die Familienfreigabe oder Volumenkäufe verbundenen Accounts zugegriffen und sie von diesen genutzt werden kann.
19.3 Wartung und Support. Wir sind allein dafür verantwortlich, Wartung und Support für die App bereitzustellen, wie in diesen Bedingungen festgelegt oder nach anwendbarem Recht erforderlich. Apple ist in keiner Weise verpflichtet, Wartung oder Support für die App bereitzustellen.
19.4 Gewährleistung. Wir sind allein für Produktgewährleistungen verantwortlich, ob ausdrücklich oder gesetzlich stillschweigend, soweit sie nicht wirksam ausgeschlossen sind. Wenn die App einer anwendbaren Gewährleistung nicht entspricht, können Sie Apple benachrichtigen, und Apple erstattet Ihnen den Kaufpreis der App. Im grösstmöglichen nach anwendbarem Recht zulässigen Umfang hat Apple keinerlei weitere Gewährleistungsverpflichtung in Bezug auf die App, und alle anderen Ansprüche, Verluste, Verbindlichkeiten, Schäden, Kosten oder Aufwendungen, die auf eine Nichterfüllung einer Gewährleistung zurückzuführen sind, liegen in unserer Verantwortung.
19.5 Produktbezogene Ansprüche. Wir, nicht Apple, sind dafür verantwortlich, Ansprüche von Ihnen oder Dritten in Bezug auf die App oder Ihren Besitz oder Ihre Nutzung der App zu bearbeiten, einschliesslich (a) Produkthaftungsansprüchen, (b) Ansprüchen, dass die App eine anwendbare rechtliche oder behördliche Anforderung nicht erfüllt, und (c) Ansprüchen nach Verbraucherschutz-, Datenschutz- oder ähnlichen Gesetzen.
19.6 Geistiges Eigentum. Im Fall eines Anspruchs eines Dritten, dass die App oder Ihr Besitz und Ihre Nutzung der App die Rechte des geistigen Eigentums dieses Dritten verletzt, sind wir, nicht Apple, allein für die Untersuchung, Verteidigung, Beilegung und Erledigung dieses Anspruchs verantwortlich.
19.7 Einhaltung von Gesetzen. Sie sichern zu und gewährleisten, dass (a) Sie sich nicht in einem Land befinden, das einem Embargo der US-Regierung unterliegt oder das von der US-Regierung als Land eingestuft wurde, das «den Terrorismus unterstützt», und (b) Sie auf keiner Liste der US-Regierung über verbotene oder beschränkte Parteien aufgeführt sind.
19.8 Kontakt zum Entwickler. Unser Name und unsere Anschrift sind in Abschnitt 2 angegeben, und unsere E-Mail-Adresse ist hello@oquiz.app. Richten Sie Fragen, Beschwerden oder Ansprüche in Bezug auf die App dorthin an uns.
19.9 Bedingungen Dritter. Sie müssen bei der Nutzung der App alle anwendbaren Bedingungen Dritter einhalten, einschliesslich der Bedingungen von Apple Music, Game Center und eines etwaigen Mobilfunkdatendienstes.
19.10 Drittbegünstigter. Apple und die Tochtergesellschaften von Apple sind Drittbegünstigte dieser Bedingungen. Mit Ihrer Annahme dieser Bedingungen hat Apple das Recht, und es wird angenommen, dass Apple dieses Recht angenommen hat, diese Bedingungen als Drittbegünstigter Ihnen gegenüber durchzusetzen.
20. Allgemeines
20.1 Gesamte Vereinbarung. Diese Bedingungen bilden zusammen mit der Datenschutzerklärung und etwaigen zusätzlichen Bedingungen, die wir Ihnen für eine bestimmte Funktion vorlegen, die gesamte Vereinbarung zwischen Ihnen und uns in Bezug auf den Dienst und ersetzen alle früheren Vereinbarungen über denselben Gegenstand.
20.2 Salvatorische Klausel. Wird eine Bestimmung dieser Bedingungen für unwirksam oder nicht durchsetzbar befunden, wird diese Bestimmung im grösstmöglichen zulässigen Umfang durchgesetzt, und die übrigen Bestimmungen bleiben in vollem Umfang wirksam.
20.3 Kein Verzicht. Wenn wir eine Bestimmung dieser Bedingungen nicht durchsetzen, liegt darin kein Verzicht auf unser Recht, sie später durchzusetzen.
20.4 Abtretung. Sie dürfen diese Bedingungen oder Ihr Konto nicht ohne unsere vorherige schriftliche Zustimmung abtreten oder übertragen. Wir können diese Bedingungen an einen Rechtsnachfolger abtreten, der den Dienst übernimmt, sofern Ihre Rechte aus diesen Bedingungen nicht eingeschränkt werden, und wir werden Sie über eine solche Abtretung informieren.
20.5 Sprache. Diese Bedingungen sind auf Englisch verfasst. Wir können Übersetzungen zur Erleichterung bereitstellen. Bei Abweichungen zwischen der englischen Fassung und einer Übersetzung hat die englische Fassung Vorrang, soweit dies nach anwendbarem Recht zulässig ist.
20.6 Kontakt. Fragen zu diesen Bedingungen können an hello@oquiz.app gesendet werden.
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