oQuiz

oQuiz利用規約

発効日: 2026年10月31日
バージョン: 1.8

本規約は、次のURLに掲載されている英語版の翻訳です。
https://oquiz.app/tos
英語版と本翻訳の内容に相違がある場合は、英語版が適用されます。

バージョン1.8は、組織向けの集計統計(第11.5項)について説明するものです。組織間の比較値、問題の品質および本サービスの改善は、名前を外した回答に基づき、自由記述やクイズの文章は一切使いません。比較値には少なくとも5つの組織と100件の回答が必要で、組織は設定で比較値の除外を選べます。バージョン1.7は、組織の研修において名前を保管する期間について説明するものです。参加者の名前とメールアドレスは、その人が最後に参加してから2年後に削除され、回答は名前なしで保管されます。バージョン1.6は、お客様がゲーム統計を共有する場合に、お客様が書いたものを当社がどのように保管するかについて説明するものです。それは当社の分析プロバイダーに送信されるのではなく、当社のサーバーに保存されます(第6.1項、第6.3項および第11.2項)。また、研修は組織が存在する限り保管されます。バージョン1.5は、Webでの購入について説明するものです。ロック解除、「クイズを10個追加」、Eventpass、主催者パスおよび法人ライセンスはjoin.oquiz.appで購入でき、そこでは当社の再販業者であるPaddleがお客様に販売します(第5条)。あわせて、毎年更新されるパスである主催者パスと、oquiz.app/refundsに掲載している返金ポリシーについても説明しています。バージョン1.4では、Eventpassと法人ライセンス、AIが作成するクイズ、音声とマスコット、Microsoftまたは組織のシングルサインオンによるサインイン、ならびにアカウントに保存されるゲームを説明しました。いずれも、お客様がその機能を初めて利用した時点から適用されます。

本利用規約(以下「本規約」)は、お客様と、スウェーデンで設立された有限責任会社(aktiebolag)であるHouse of Buttons AB(以下「oQuiz」または「当社」)との間の法的拘束力を有する契約であり、oQuizアプリケーション、Webサイトoquiz.appおよびjoin.oquiz.app、ならびにこれらを通じて提供されるサービスへのお客様のアクセスおよびその利用について定めるものです。

本規約をよくお読みください。本アプリをダウンロード、インストールもしくは利用すること、本アプリ内で購入を行うこと、またはアカウントを作成するか共有クイズに参加することにより、お客様は本規約に拘束されることに同意します。同意されない場合は、本サービスを利用しないでください。

お客様が消費者である場合、本規約のいかなる規定も、お客様が居住する国の強行的な消費者保護法に基づきお客様が有する権利を制限または排除するものではありません。本規約がかかる法律と抵触する場合は、当該法律が優先します。


1. 定義

本規約において、以下の用語は以下に定める意味を有します。


2. 当社について、および当社への連絡方法

本サービスは、以下の者が提供しています。

House of Buttons AB
Nina Einhorns gata 7
113 66 Stockholm, Sweden
会社登録番号(organisationsnummer)559607-0911
メール:hello@oquiz.app

本規約、本アプリ、購入、コンテンツに関する報告、またはお客様のアカウントについてのご質問は、hello@oquiz.app までお寄せください。特定の問題に関する不具合は、本アプリ内から直接報告することもできます。

hello@oquiz.app は、EUデジタルサービス法(規則(EU)2022/2065)に基づく、利用者および当局のための当社の単一連絡窓口でもあります。スウェーデン語または英語でご連絡いただけます。


3. 利用資格と年齢

3.1 本アプリの利用。 本アプリは、成人による利用、および成人の監督下での子どもによる利用を想定したパーティーゲームです。本アプリの一部のカテゴリは、おおむね6歳から12歳の子ども向けに作成されています。これらは成人と一緒にプレイすることを想定したものであり、誰が本規約を締結できるかを変更するものではありません。

3.2 契約締結能力。 本規約に同意し、購入を行い、またはアカウントを作成するには、お客様は居住地において成年に達しているか、またはお客様に代わって本規約に同意する親もしくは法定後見人の同意を得ている必要があります。未成年者に本アプリの利用を認める親または後見人は、その利用について責任を負います。

3.3 アカウント。 アカウントを作成するには、13歳以上である必要があります。13歳未満の子どものためにアカウントを作成しないでください。また、Apple、Google、Microsoftまたは組織における他人のアカウントでサインインしないでください。

3.4 未成年者による購入。 App Storeを通じて行われる購入には、Appleの「承認と購入のリクエスト」機能を含む、Apple独自の規約およびペアレンタルコントロールが適用されます。当社は支払いを処理せず、購入を承認または取り消すことはできません。


4. 本アプリの使用許諾

4.1 許諾。 本規約に従うことを条件として、当社はお客様に対し、App Storeの利用規則(本アプリで利用可能な場合のAppleのファミリー共有を含みます)で認められる範囲で、お客様が所有または管理するApple製デバイス上で本アプリをダウンロード、インストールおよび利用するための、個人的、限定的、非独占的、譲渡不能かつ取消可能なライセンスを付与します。

4.2 制限。 適用法が明示的に認める場合を除き、お客様は次のことを行ってはなりません。

(a) 本アプリまたはライブラリを複製、改変、翻訳もしくは翻案し、またはその二次的著作物を作成すること。
(b) 本アプリをリバースエンジニアリング、逆コンパイルもしくは逆アセンブルし、その他の方法で本アプリのソースコードを導き出そうとすること。
(c) 機械学習モデルの学習を目的とする場合を含め、原形のままであるか書き換えたものであるかを問わず、ライブラリまたはその実質的な部分を抽出、スクレイピング、エクスポート、公開、再配布、販売、賃貸、貸与またはサブライセンスすること。
(d) ロック解除、ライセンス管理の仕組み、または本サービスのセキュリティ機能を回避、無効化または妨害すること。
(e) 本アプリのローカルネットワーク機能、共有クイズサービスまたは当社のいずれかのサーバーを、本アプリもしくは当社が提供するWebページを通じた方法以外で、またはそれらを損傷し、過負荷をかけ、もしくは損なうおそれのある方法で利用すること。
(f) 著作権、商標その他の権利に関する表示を削除または変更すること。または
(g) 違法な目的で、または第10条に違反して本サービスを利用すること。

4.3 権利の留保。 本アプリおよびライブラリは、販売されるのではなく、使用が許諾されるものです。当社および当社のライセンサーは、すべての知的財産権を含め、本アプリおよびライブラリに関するすべての権利、権原および利益を保持します。本規約においてお客様に明示的に付与されていないすべての権利は留保されます。

4.4 アップデート。 当社は、随時本アプリのアップデートをリリースすることがあります。一部のアップデートは、本アプリが共有クイズサービス、ゲームリンク、またはAppleのオペレーティングシステムの新しいバージョンと引き続き連携して動作するために必要となる場合があります。ローカルプレイは当社のサーバーに依存せず、お客様がインストールしている本アプリのバージョンで引き続き動作します。

4.5 プレリリース版。 AppleのTestFlightを通じて本アプリのベータ版またはプレリリース版を利用する場合、当該バージョンはテスト目的でのみ提供され、不具合を含むことがあり、さらにAppleのTestFlight規約が適用されます。


5. 無料で利用できるものと購入できるもの

5.1 無料で利用できるもの。 本アプリには、購入なしで、1つのゲームにつき最大8チームでプレイできる無料の一般教養カテゴリ(および、お客様の言語で利用可能な場合は、子ども向けの無料の一般カテゴリ)が含まれます。その他のカテゴリは表示されますが、ロック解除を購入するか、それらを開放するパスを保有するまでロックされています。

5.2 購入できるもの。 お客様は、次のものを購入できます。

(a) ロック解除:1回限りの購入で、ライブラリ全体を恒久的に開放し、AIが作成するクイズ1件を含むもの(第6.10項)。

(b) 「クイズを10個追加」:AIが作成するクイズ10件で、ロック解除を保有していれば購入でき、有効期限のないもの(第5.6項)。

(c) Eventpass:1つのイベントのためのもので、30日間、1つのゲームに最大100チームが参加できるもの(第5.8項)。

(d) 主催者パス:頻繁に主催する方のためのもので、1年間、すべてのゲームに最大100チームが参加でき、お客様が解約するまで毎年自動的に更新されるもの(第5.9項)。

(e) 法人ライセンス:組織に対して販売されるもの(第5.11項)。

各購入に含まれるもの、その価格、および主催者パスについてはその更新方法が、お支払いの前に表示されます。消費者向けの価格には、該当する場合、付加価値税または売上税が含まれます。法人ライセンスの価格には付加価値税は含まれません。

5.3 購入場所と販売者。 購入できる場所は2つあり、販売者は購入する場所によって異なります。

(a) 本アプリ内では、App Storeを通じて購入します。販売者(merchant of record)はAppleです。Appleの規約に基づき、Appleがお客様に販売し、支払いを回収し、領収書を発行し、税金を適用し、返金の申請を取り扱います。返金を希望する場合は、Appleの「問題を報告する」を利用してください。App Storeでの購入についてお客様が有する法定の撤回権は、Appleを通じて行使されます。

(b) Web上では、お客様のアカウントでサインインした状態で、join.oquiz.appで購入します。販売者(merchant of record)は、当社のオンライン再販業者であるPaddleです。Paddleの購入者規約(https://www.paddle.com/legal/buyer-terms)に基づき、Paddleがお客様に販売し、支払いを回収し、領収書を発行し、税金を適用し、返金と支払いに関するお問い合わせを取り扱います。同規約は、本規約とあわせて支払いに適用されます。銀行またはカードの明細には、支払いがPADDLE.NETおよびOQUIZとして表示されます。Webでの購入の返金は、oquiz.app/refundsに掲載している当社の返金ポリシーおよびPaddleの返金ポリシーに従います。

いずれの場合も、購入された本サービスを提供するのは当社であり、その利用には本規約が適用されます。当社がお客様のカード情報を受け取ったり保存したりすることはありません。

5.4 アカウントと購入。 Webでの購入は、購入時にサインインしていたアカウントに帰属します。本アプリ内での購入は、購入に使用したApple Accountに帰属し、サインインしている場合はお客様のアカウントにも紐付けられます。アカウントに紐付けられた購入は、そのアカウントでサインインするすべての場所、すなわちjoin.oquiz.app、iPhoneおよびiPadの本アプリ、ならびにApple TVで適用されます。App Storeでの購入は、同じApple Accountでサインインしているデバイスで復元することもでき、当社が有効にしている場合は、Appleのファミリー共有を通じて家族と共有できます。Webでの購入はファミリー共有で共有できません。異なる方法でサインインした場合(たとえばWebではGoogle、本アプリではApple)、先にそのサインイン方法を「設定」でアカウントに追加していない限り、別のアカウントになります。既存の2つのアカウントを統合することはできません(第9.2項)。

5.5 ロック解除に含まれるもの。 ロック解除は、その時々に存在するライブラリを開放するものであり、AIが作成するクイズ1件を含みます。サブスクリプションではなく、更新されず、再び課金されることはありません。アカウント、Apple Music、第三者のサブスクリプション、または当社が別個のものとして明示するコンテンツは含まれません。当社は、ライブラリにカテゴリ、問題および言語を追加することがあり、また個々の問題を修正、書き換えまたは削除することがあります。

5.6 「クイズを10個追加」。 「クイズを10個追加」では、AIが作成するクイズを10件利用できます。有効期限はありません。パスに含まれるクイズなど、より早く期限が切れるクイズが先に使用され、「クイズを10個追加」のクイズは最後に使用されます。1つのクイズに問題の追加を依頼した場合は、1件として数えます。「クイズを10個追加」はファミリー共有で共有できません。

5.7 正確性、および情報源としての利用の禁止。 当社は、ライブラリの問題が正確であるよう注意を払い、リリース前に確認しています。それでもなお、これほどの規模のクイズライブラリには時折誤りが含まれ、また一般知識は時とともに変化します。当社は、すべての問題、答えまたは解説が正確、完全または最新であることを保証しません。誤りを見つけた場合は、本アプリの「問題を報告」を利用するか、hello@oquiz.app までご連絡ください。ライブラリは娯楽のために提供されるものです。いかなる種類の助言でもなく、教育上、職業上、医療上、法律上または財務上の判断の根拠とすべきではありません。

5.8 Eventpass。 Eventpassは、1つのイベントのためのものです。購入から30日間、お客様が主催するゲームには最大100チームが参加でき、すべてのカテゴリが開放され、購入時にパスについて表示される機能が含まれます。たとえば、ビルダーのスライド、テーマ、ワードクラウドと投票、大画面とチームのスマートフォンに表示されるお客様独自のロゴと色、PDFでの結果、ならびにパスの有効期間中にAIが作成するクイズ10件です。その後は自動的に終了し、更新されず、再び課金されることはありません。ファミリー共有で共有することはできません。

5.9 主催者パス。 主催者パスは、頻繁に主催する方のための年間パスです。有効な間、お客様が主催するゲームには最大100チームが参加でき、すべてのカテゴリが開放され、ビルダーのスライド、テーマ、ワードクラウドと投票、およびPDFでの結果が含まれ、暦月ごとにAIが作成するクイズ10件を利用できます。主催者パスには、お客様独自のロゴと色は含まれません。これらを利用するには、Eventpassまたは法人ライセンスをご利用ください。

(a) 自動更新されます。 主催者パスはサブスクリプションです。お客様が解約するまで、毎年の期間の終わりにさらに1年間更新され、同じ支払い方法に料金が請求されます。更新日は「設定」›「購入」に表示されます。

(b) 事前にお知らせします。 更新の約1週間前に、購入時にお客様が提供したアドレス(App Storeでの購入の場合は、「Appleでサインイン」から当社に提供されたアドレス)宛てに、リマインダーメールをお送りします。

(c) 解約。 更新日の前であれば、いつでも解約できます。Webで購入した主催者パスは、join.oquiz.appの「設定」›「購入」›「管理・解約」で、またはPaddleからのメールに記載されたリンクから解約できます。本アプリで購入した主催者パスは、お客様のApple Accountのサブスクリプションで解約できます。解約すると、次回の更新が停止します。パスは支払い済みの1年間の終わりまで有効であり、解約したことだけを理由にその年の分が返金されることはありません(oquiz.app/refundsを参照)。

(d) アカウントを削除すると、Webで購入した主催者パスは解約されます。 以降は更新されず、支払い済みの1年間の分は返金されません。本アプリで購入した主催者パスは、お客様のApple Accountのサブスクリプションで解約するものであり、アカウントを削除しても解約されません。

(e) 価格の変更。 当社が主催者パスの価格を変更する場合、新しい価格で更新される少なくとも30日前にメールでお知らせします。お客様はそれまでに解約できます。

5.10 パスと「クイズを10個追加」の利用。 パスまたは「クイズを10個追加」は、購入に使用したアカウントまたはApple Accountに適用されます。チーム数は、お客様が主催するゲームに適用されます。当社は、購入前に表示するとおり、1つの購入に含まれるAIが作成するクイズの数を制限することがあります。

5.11 法人ライセンス。 組織は法人ライセンスを購入できます。各ライセンスは、クイズを作成・運営する1名を対象とし、1年単位で購入します。ライセンスは、消費者ではなく組織に対して、Paddleを通じてWeb上で販売され(第5.3項(b))、組織の管理者がパネルの「組織」ページで、またはPaddleからのメールを通じて解約するか、組織が削除されるまで、毎年更新されます。年の途中で追加したライセンスは、その年の残りの期間について請求されます。当社が組織と合意する別個の条件は、本規約と異なる場合には本規約に代わって適用されます。

5.12 音声とマスコット。 本アプリおよびjoin.oquiz.appは、問題を読み上げ、マスコットにゲームについてコメントさせることができます。音声はAI(ElevenLabs)によって作成され、マスコットのセリフはoQuizがあらかじめ作成しています。音声は、お客様がオンにするまでオフになっています。何が含まれるかはお客様が購入したものによって異なります。

5.13 撤回権。 お客様が欧州連合、欧州経済領域、スイスまたは英国の消費者である場合、通常、遠隔で行った購入は14日以内であれば撤回することができます。購入により、お客様はデジタルコンテンツとデジタルサービスを直ちに受け取ります。Webで購入する場合、お客様は、当社が直ちに提供を開始するよう求め、法律で認められる範囲において、購入したものがお客様に提供された時点で撤回権を失うことを承諾します。その場合でも、oquiz.app/refundsに掲載している当社の返金ポリシーに定める場合には、返金を受けることができます。App Storeでの購入には、Appleの規約が適用されます。

5.14 Webでの支払い開始まで。 join.oquiz.appでPaddleによる支払いが開始されるまでは、そこでの購入または法人ライセンスは支払いのない無料試用です。試用は、それにより開放されたものを保持する権利を与えるものではなく、支払いの開始時に終了することがあります。


6. お客様独自のカテゴリとユーザーコンテンツ

6.1 独自の問題の作成。 本アプリでは、お客様独自のカテゴリと問題を作成し、写真、画像、アニメーション画像、本アプリに内蔵されたサウンドライブラリのサウンド、デバイスのマイクで行う最長15秒の録音、および楽曲への参照を追加できます。お客様が自分のデバイスにのみ保存するコンテンツは、そのデバイスにのみ保存され、当社には送信されません。ただし、次の場合を除きます。ゲームリンクを使用したゲームでプレイする場合、その問題、画像および録音は、当社のサーバーを経由してそのゲームのチームに送られます(第8.6項)。サインインしている場合、チームとの終了したゲームはその問題とともにお客様のアカウントに保存されます(第7.1項)。また、統計をオンにしている場合、お客様独自のクイズの複製が当社のサーバーに保存されます(第11.2項)。

6.2 所有権。 お客様は、ユーザーコンテンツについてお客様が有するすべての権利を保持します。当社はその所有権を主張しません。

6.3 当社への使用許諾。 お客様がユーザーコンテンツを共有クイズサービスにアップロードする場合、お客様は当社に対し、共有クイズサービスを運営し、ユーザーコンテンツをそれが属するクイズのメンバーに提供するために必要な範囲に限り(オフラインプレイのためのメンバーのデバイスへのダウンロードを含みます)、当該ユーザーコンテンツをホスト、保存、複製、サイズ変更、トランスコード、表示、再生および送信するための、非独占的、全世界的かつ無償のライセンスを付与します。このライセンスは、ユーザーコンテンツが共有クイズサービスに存在する限り存続し、コンテンツまたはクイズが削除された時点で終了します。ただし、メンバーがすでに自分のデバイスにダウンロードした複製は当社の管理外にあり、回収されません。当社は、お客様のユーザーコンテンツを広告や機械学習モデルの学習に使用しません。当社がこれを使用するのは、お客様およびお客様のクイズのメンバーに本サービスを提供するためのみであり、これには、AIが作成するクイズなど、プライバシーポリシーに記載されたサービスプロバイダーを必要とする機能をお客様が利用する場合にそれらのプロバイダーに送信すること、および、お客様が統計をオンにしている場合に本サービスの利用状況を把握し、本サービスを改善すること(第11.2項)が含まれます。

6.3a 統計とともに保管されるコンテンツ。 お客様が統計をオンにしている場合、お客様は当社に対し、お客様独自のクイズの複製、チームの名前およびクイズの題材となっている人々の名前、ならびにAIが作成するクイズのためにお客様が提供するテーマを保存し、本サービスを改善するために(たとえば、どの問題がうまく機能しているか、人々がどのようなテーマでクイズを作っているかを把握するために)それらを分析するための、非独占的、全世界的かつ無償のライセンスを付与します。当社は、このコンテンツを公開したり、他のユーザーに表示したり、広告に使用したり、機械学習モデルの学習に使用したりしません。このライセンスは、お客様が統計をオフにした時、お客様のデバイスが最後に何かを送信してから3年後に当社が複製を削除した時、またはお客様が当社に削除を求めた時に、プライバシーポリシーに記載するとおり終了します。

6.4 他のメンバーへの使用許諾。 共有クイズにユーザーコンテンツを追加することにより、お客様は、そのクイズの他のメンバーが、個人的かつ非商業的な利用のために、それを閲覧し、プレイし、自分のデバイスにプレイ用の複製を保持することを許諾します。

6.5 お客様の責任。 お客様は、お客様のユーザーコンテンツについて単独で責任を負います。お客様は、それを使用し、本条に定めるライセンスを付与するために必要なすべての権利、ライセンスおよび許可を有していること、ならびにお客様のユーザーコンテンツが、いかなる者の知的財産権、プライバシー権、パブリシティ権その他の権利も侵害または不正に使用せず、第10条に違反しないことを表明します。

6.6 人物の写真と録音。 特定可能な人物が写っている写真、または人物の声が聞こえる録音を追加する場合、お客様は、それをクイズのメンバーと共有することについてその人物の許可を得ていることについて責任を負います。共有クイズサービスは、アップロードされた画像から位置情報のメタデータを、アップロードされた録音から埋め込まれたメタデータを削除しますが、画像または録音そのものはクイズのメンバーが引き続き利用できます。

6.7 第三者のメディア。 アニメーション画像は第三者の検索サービスを通じて提供され、そのプロバイダーの規約が適用されます。当社はそのプロバイダーの最も厳格なコンテンツフィルターを適用していますが、その検索結果を管理するものではありません。楽曲はApple Musicを通じて再生され、再生するデバイスで有効なApple Musicのサブスクリプションが必要です。当社はいかなる楽曲も複製、保存または配布しません。内蔵サウンドライブラリのサウンドは、パブリックドメインまたはそれと同等のライセンスに基づき提供されています。

6.8 子どもへの適合性。 お客様独自のクイズまたは共有クイズを子どもとプレイする場合、そのコンテンツが子どもに適していることを確保する責任はお客様にあります。当社はユーザーコンテンツを事前に確認しません。

6.9 フィードバック。 本サービスに関する提案またはフィードバックを当社に送信する場合、お客様は、当社がお客様に対していかなる義務も負うことなくそれらを利用できることに同意します。

6.10 AIが作成するクイズ。 アカウントがあれば、お客様が提供するテーマ、テキストまたは文書から問題を作成するようoQuizに依頼できます。問題はAIモデル(AnthropicのClaude)によって作成されます。問題は誤っていたり不適切であったりする可能性があり、当社は事前に確認しないため、プレイする前にお読みください。お客様が送信したものは、プライバシーポリシーに記載するとおりに処理されます。共有する権利のある素材のみを送信し、他の人に関するセンシティブな情報は送信しないでください。お客様が保持する問題はお客様のユーザーコンテンツです。お客様のために作成できるクイズの数は、お客様が保有するものによって異なります。ロック解除で1件、「クイズを10個追加」で10件、Eventpassごとにその有効期間中10件、主催者パスで月10件、法人ライセンスを持つ各人につき月30件です。


7. ローカルストレージ、ランキングおよびゲームデータ

7.1 スコア、ランキング、連続記録、実績、シーズン、プレイヤープロフィール、出題済みの問題の履歴および一時停止中のゲームは、お客様のデバイスに保存されます。これらは、次の2つの例外を除き、当社にアップロードされません。ゲームリンクを使用したゲーム中は、名前とスコアが当社のサーバーを経由してそのゲームのチームに送られます(第8.6項)。また、サインインしている場合、チームとの終了したゲームは、お客様が再び見つけられ、チームが結果ページを受け取れるよう、クイズ名、問題、および各チームの名前、アバター、スコアと順位とともにお客様のアカウントに保存されます。お客様はそこでゲームを削除できます。本アプリを削除した場合、または本アプリ内でエントリーもしくはプロフィールを削除した場合、そのデータは削除され、当社が復元することはできません。

7.2 プレイヤーをAppleのGame Centerにリンクすることを選択した場合、お客様が獲得した実績は、Appleの規約に基づきGame Centerに報告されます。Game Centerへの実績の報告は、当社が取り消すことはできません。

7.3 「今日の問題」ウィジェットとリマインダーは任意です。リマインダーは、お客様がオンにした場合にのみ送信され、お客様が本アプリを開かない場合は一定期間後に自動的に停止します。


8. ローカルプレイ、ゲストプレイ、リモートプレイおよび外部ディスプレイ

8.1 ゲストプレイ。 各チームが自分のスマートフォンを使用するゲームを主催する場合、部屋にいるチームは、本アプリが表示するQRコードをスキャンして参加し、スマートフォンのブラウザで回答します。初期設定ではQRコードはゲームリンクであり、ゲームは当社のサーバーを経由します(第8.6項)。お客様がサインインしていない場合、またはインターネットに接続していない場合、本アプリは代わりにお客様のデバイス上で小さなWebサーバーを実行し、同じWi-Fiネットワーク上の人々が参加できるようにします。そのサーバーは当社のサーバー上ではなく、お客様のデバイス上で動作します。ゲストがそれを通じて送信する名前と回答はお客様のデバイスにのみ送信され、当社はそれを運営も監視もせず、それにアクセスすることもできません。ゲームリンクでもチームを招待する場合、それらのチームには、当社のサーバーを通じて、お客様のWi-Fi上のゲストを含むすべてのチームの名前、アバターおよびスコアが表示されます。

8.2 お客様のネットワーク。 お客様のデバイス自身のサーバーでのゲストプレイは、お客様が接続しているローカルネットワークに依存します。特定のネットワークで主催することを選択すること、および誰にコードのスキャンを認めるかについては、お客様が責任を負います。当社はローカルネットワークが安全であることを約束するものではなく、公共のネットワークで主催しないことを推奨します。

8.3 外部ディスプレイ。 本アプリは、AirPlay、有線接続またはApple TVを通じて、テレビその他のディスプレイにゲームを表示できます。かかる表示には、お客様が使用する機器およびサービスの規約が適用されます。

8.4 Watchコンパニオン。 利用可能な場合、Apple Watchコンパニオンは主催者のデバイス専用のリモコンとして機能し、独自のゲームデータは保存しません。

8.5 リモートプレイ。 主催者は、ゲームリンクまたはFaceTime通話中のSharePlayにより、同じ部屋にいないチームを参加させることができます。ゲーム自体は、ローカルプレイと同様に主催者のデバイス上で実行されます。リモートプレイで参加するチームはアカウントを必要としません。これらのチームは、接続している間、主催者が実行するゲームにおいて、主催者がロック解除したカテゴリを含め、主催者が選んだ問題を、自ら購入することなくプレイします。リモートプレイのチームがいるゲームでは、Apple Musicの楽曲は再生されません。

8.6 ゲームリンク。 ゲームリンクを作成するにはアカウントが必要です。その場合、join.oquiz.appにある当社のサーバーが、チームのスマートフォンと主催者のデバイスの間でゲームを中継します。チームからはチーム名、アバターおよび回答を、主催者のデバイスからは、問題、その画像、効果音クリップおよび録音、タイマー、表示された時点での正解、ならびに部屋の内外を問わずゲーム内のすべてのチームの名前、アバターおよびスコアを中継します。当社のサーバーはゲームを保管しません。ゲームリンクは、主催者のデバイスが接続している間、最長48時間、または主催者がアカウントを削除するまで有効です。1つのゲームのチーム数は最大8チームであり、Eventpass(第5.8項)または主催者パス(第5.9項)がある場合は最大100チーム、法人ライセンスがある場合は最大500チーム(第5.11項)です。当社は、1つのアカウントが1日に作成できるゲームリンクの数、1つのネットワークアドレスが行えるリクエストの数、および同じアドレスから新しいチームが参加できる速さを制限しており、これらの制限を変更することがあります。

8.7 参加できる人。 ゲームリンクは鍵のように機能します。リンクが有効な間は、それを持っている人、またはそのQRコードをスキャンした人は誰でもゲームを開くことができます。一緒にプレイしたい人とのみ共有し、公開しないでください。誰がプレイするかは主催者であるお客様が決めます。ロビーではチームを削除できますが、リンクを持つ人はリンクが有効な間は再び参加できます。当社は、お客様が共有したリンクまたはお客様が表示したQRコードを通じて誰が参加するかについて、責任を負いません。

8.8 リモートプレイのゲームにおけるコンテンツ。 主催者として、お客様は、お客様独自のクイズまたは共有クイズのユーザーコンテンツを含むリモートプレイのゲームのコンテンツについて、およびそれをゲーム内のチームに表示する権利を有することについて責任を負います。第6.5項および第6.6項が適用されます。ゲームリンクを使用してゲームを主催する場合、お客様は当社に対し、そのゲームを実行する目的に限り、かつゲームリンクが有効な間に限り、お客様のユーザーコンテンツを含むそのゲームのコンテンツをゲーム内のチームに送信し、その目的のために一時的に保存するための、非独占的、全世界的かつ無償のライセンスを付与します。第6.3項の最後の文は、当該コンテンツに適用されます。チームは、見聞きしたものをゲームをプレイするためにのみ使用でき、ライブラリについては第4.2項(c)が適用されます。

8.9 SharePlay。 SharePlayによるリモートプレイは、AppleのFaceTimeおよびSharePlay上で実行され、Appleの規約が適用されます。当社のサーバーは経由せず、アカウントも必要ありません。通話中のデバイスのうちチームとして参加する各デバイスには、本アプリが必要です。

8.10 ゲームリンクの可用性。 ゲームリンクは、ネットワーク、当社のサーバー、および本アプリを開いた状態で主催者のデバイスがオンラインであり続けることに依存します。ゲームリンクを実行する当社サーバーの部分は、欧州連合域外に所在する場合があります。当社は、ゲームリンクが中断なく機能することを保証しません。機能しなくなった場合でも、主催者のデバイス上のゲームは失われず、続行できます。ゲームに到達できなくなったチームは、リンクが再び機能するまで問題を見逃します。当社は、第14.1項に従いゲームリンクを変更または終了することがあります。


9. 共有クイズサービスとアカウント

9.1 概要。 共有クイズサービスでは、ある人がクイズを作成し、他の人をリンクで招待し、共同で問題、画像および録音を追加・編集してもらうことができます。ゲームがプレイされる際は、メンバーがクイズの複製を自分のデバイスにダウンロードし、本アプリで主催します。ゲーム自体はそのデバイス上で実行されます。

9.2 アカウント。 共有クイズを作成し、またはこれに参加するため、ゲームリンク(自分のスマートフォンで参加するチームを集める際に本アプリが作成するもの)を作成するため、join.oquiz.appでゲームを主催するため、AIにクイズを作成させるため、および組織に所属するためには、アカウントが必要です。ゲームリンクまたはSharePlayを通じてゲームに参加する場合は、アカウントは必要ありません。本アプリのプレイ、ロック解除の購入、およびデバイス上での独自の問題の作成には、アカウントは必要ありません。アカウントは無料です。アカウントは、本アプリもしくはjoin.oquiz.appでApple、GoogleもしくはMicrosoftでサインインすることにより、またはお客様の組織のシングルサインオンを通じて作成されます。1つのアカウントに複数のサインイン方法をリンクできますが、既存の2つのアカウントを統合することはできません。

9.3 お客様のアカウント情報。 当社は、当社独自の識別子、お客様が選んだ表示名、ならびにお客様に割り当てられたアバターおよび背景を保存します。お客様のサインインプロバイダーの識別子は、お客様が再びサインインする際にお客様を識別するためにのみ保存されます。アカウントが保持し得るその他のデータについては、プライバシーポリシーに記載しています。お客様は、プロバイダーでのサインインを安全に保つこと、およびお客様のアカウントで行われるすべての活動について責任を負います。お客様のアカウントが許可なく使用されたと思われる場合は、速やかにhello@oquiz.app までお知らせください。

9.4 役割。 各共有クイズには1名以上の所有者がおり、編集者がいる場合もあります。どのメンバーもクイズをダウンロードし、ゲームを主催できます。メンバーの削除、所有権の移転、または新しい招待リンクの生成を行えるのは所有者のみです。最後に残った所有者は、所有権を別のメンバーに移転するか、クイズを削除しなければなりません。所有者のいないクイズは存在できません。

9.5 招待リンク。 招待リンクは鍵のように機能します。所有者がリンクを置き換えるまで、リンクを持つ人は誰でもクイズに参加できます。招待リンクを公開で共有しないでください。当社は、お客様または他のメンバーが配布したリンクを通じて誰がクイズに参加するかについて、責任を負いません。

9.6 削除されたメンバー。 メンバーが削除された場合または脱退した場合、そのメンバーが追加した問題は、所有者が削除しない限りクイズに残ります。すでにクイズをダウンロードしたメンバーは、ダウンロードした複製を保持します。

9.7 制限。 1つの共有クイズのメンバーは最大8名、問題は最大50問です。当社は、合理的な予告をもってこれらの制限を変更することがあります。編集にはネットワーク接続が必要です。本アプリは、保存されていないテキストが知らないうちに上書きされないよう設計されていますが、下書きが決して失われないことを保証することはできません。

9.8 コンテンツの報告。 どのメンバーもクイズ内から問題を報告できます。また、違法であると考えるコンテンツ、または本規約に違反すると考えるコンテンツについては、誰でも、クイズ名、コンテンツの説明、通知の理由およびご自身の連絡先を記載のうえhello@oquiz.app に連絡することで当社に通知できます。当社は通知を誠実に確認し、コンテンツを削除し、またはこれへのアクセスを無効にすることがあり、法律で義務付けられており、かつ実務上可能な場合には、それを追加した人に講じた措置とその理由を通知することがあります。

9.9 可用性。 共有クイズサービスは、ネットワーク、および第三者のインフラストラクチャープロバイダーがホストする当社のサーバーに依存します。そのデータベースは欧州連合内にあり、複数の人が同時にクイズを編集できるようにする部分は欧州連合域外で実行される場合があります。当社は可用性の維持に努めますが、中断のない、またはエラーのない運用を保証しません。当社は、保守、セキュリティまたは法的理由により、これを停止することがあります。ダウンロードしたクイズとローカルプレイは、これがなくても引き続き動作します。

9.10 アカウントの削除。 お客様は、本アプリ内、join.oquiz.app上、またはhello@oquiz.app へのご連絡により、いつでもアカウントを削除できます。アカウントを削除すると、お客様のプロフィール、メンバーシップ、およびアカウントに保存されたゲームが削除されます。お客様が所有していないクイズに追加した問題、写真および録音は、お客様が事前に削除しない限り、それらのクイズに残ります。お客様が唯一の所有者であるクイズは、お客様が事前に所有権を移転しない限りアカウントとともに削除されます。ただし、お客様の組織に属するクイズは組織に残ります。お客様が作成したゲームリンクは機能しなくなります。アカウントの削除は、お客様のApple Accountに属するロック解除、またはお客様のデバイスにのみ保存されているコンテンツには影響しません。

9.11 提供の終了。 当社は共有クイズサービスの提供を終了することがあります。その場合、合理的に可能な限り、本アプリ内またはoquiz.app上で少なくとも30日前に通知し、お客様はその期間中にクイズを自分のデバイスにダウンロードすることができます。本アプリおよびロック解除は、共有クイズサービスの提供終了による影響を受けません。


10. 適正な利用

お客様は、次のいずれかに該当する方法で本サービスを利用せず、また次のいずれかに該当するユーザーコンテンツを追加または共有しないことに同意します。

(a) 違法であるもの、またはいかなる者の著作権、商標、プライバシー権、パブリシティ権その他の権利を侵害するもの。
(b) 名誉毀損的、脅迫的、嫌がらせ的もしくは虐待的であるもの、またはいかなる個人もしくは集団に対する憎悪もしくは暴力を扇動するもの。
(c) ポルノ的もしくは性的に露骨であるもの、または方法のいかんを問わず未成年者を性的に扱うもの。
(d) 同意なく他人の私的な情報を暴露するもの(掲載に同意していない特定可能な人物の写真または録音を含みます)。
(e) 悪意のあるコードを含むもの、または本サービス、他のユーザーのデバイスもしくはいずれかのネットワークを妨害し、もしくはこれらに不正にアクセスすることを目的とするもの。
(f) いずれかの人物になりすますもの、またはいずれかの人物もしくは組織とのお客様の関係を偽るもの。
(g) 商品もしくはサービスの宣伝もしくは販売を目的とするもの、または迷惑な広告に該当するもの。
(h) 第4条で認められる個人的利用の範囲を超えて、ライブラリを発見、抽出または複製しようとするもの。
(i) 本アプリまたは当社が提供するWebページを通じた方法以外の自動化された手段により、共有クイズサービスまたはゲームリンクにアクセスするもの。または
(j) たとえば多数のチームで参加したり、主催者がお客様のチームを削除した後に再び参加したりすることにより、ゲームリンクを使用してゲームを妨害するもの。

チームおよびプレイヤーがゲームに参加するとき、後からゲームをプレイするとき、または問題を提案するときに入力する名前、ならびにワードクラウドに書かれた言葉は、不快な言葉のリストと自動的に照合され、リストにある名前または言葉は拒否されます。主催者は、チームの名前を変更し、またはチームを削除し、言葉を非表示にすることもできます。それ以外に、当社はコンテンツを表示前に確認することはなく、コンテンツに関する各通知は人が確認します(第9.8項)。

当社は、違反の疑いについて調査し、第15条に従い、コンテンツの削除、アカウントの停止もしくは解約、および法執行機関への報告を含め、当社が適切と考える措置を講じることがあります。


11. プライバシーと分析

11.1 https://oquiz.app/privacy に掲載している当社のプライバシーポリシーでは、当社がどのような個人情報を、なぜ、どのような法的根拠に基づき、どのくらいの期間処理するか、およびお客様がどのような権利を有するかを説明しています。プライバシーポリシーは本規約の一部を構成します。

11.2 本アプリは、お客様が「ゲーム統計を共有」をオンにした場合にのみ、製品分析データを収集します。これは初期設定ではオフです。その場合、分析イベントには、名前もお客様が書いたテキストも含まれません。お客様のゲームのチームの名前とお客様独自のクイズのテキストは、プライバシーポリシーに記載するとおり、代わりに当社のサーバーに保存されます(第6.3a項)。お客様はいつでも本アプリの設定でこれをオフにでき、オフにした後はそれ以上データは送信されず、当社のサーバーがお客様のデバイスから保管したものは削除されます。join.oquiz.appのWebパネルおよびサイトoquiz.appも、同様に独自の確認を行います。本アプリは広告を表示せず、他社のアプリやWebサイトをまたいでお客様を追跡することはありません。

11.3 ゲストプレイ、リモートプレイおよび共有クイズサービスには、お客様および他の人が入力することを選んだ名前とコンテンツが関わります。他の人の名前、画像または声を入力する場合、お客様はそれを行う権利を有することについて責任を負います。

11.4 Paddle。 Webで購入する場合、Paddleは、お客様への販売と代金の受領に必要な情報を受け取り、独立した管理者として、同社のプライバシーポリシー(https://www.paddle.com/legal/privacy)に基づきこれを取り扱います。当社がPaddleから受け取る情報は、当社のプライバシーポリシーに記載しています。

11.5 集計統計。 本項は、oQuizを業務で利用する組織に適用されます。組織は、当社が顧客データを使って集計・匿名化した統計を作成することを認めます。目的は次のとおりです。

(a) 知識分野、業種、組織の規模および地域ごとの比較値を作成すること。

(b) 問題の品質と難易度、およびAIの提案(提案が採用、編集または却下されたかを含む)を測定し、改善すること。

(c) 本サービスを改善し、発展させること。

このために当社が使うのは、回答、結果、時間、問題のID、およびAIの提案についての判断であり、組織のクイズの文章、自由記述や名前は一切使いません。組織間の比較値は、oQuiz独自のテストの問題だけに基づき、組織が自ら作成した問題は使いません。当社は顧客データでAIモデルを学習させません。

統計は、組織、受講者または個々のグループを直接的にも間接的にも特定できない形でのみ作成します。組織を比較する値は、少なくとも5つの組織と少なくとも100件の回答に基づきます。各組織は、回答が10件以上ある場合にのみ算入され、どの組織も同じ重みを持ちます。他の値から算出できる値は公表しません。当社は、統計の背後にいる人を特定しようとすることは決してありません。当社は手法を文書化し、少なくとも年に1回見直します。当社から非公開の統計を受け取る者にも、特定を試みない義務を課します。

統計を作成する際、当社は、そのために使う顧客データについて独立した管理者となり、本サービスを改善するという当社の正当な利益を根拠とします。それ以外のすべてについては、当社は引き続き、データ処理契約に基づく組織の処理者です。回答が算入されるのは、組織の管理者が本項を参照するバージョンのデータ処理契約に同意した後に限られ、本項の発効日以降に行われた回答に限られます。

管理者は、組織の設定で比較値の除外を選べます。その場合、組織の回答は次回の計算から除かれ、組織には比較値が表示されなくなります。(b)および(c)の統計は本サービスの一部であり、除外を選ぶことはできません。すでに作成された統計は、除外の後も、組織のライセンスが終了した後もそのまま残ります。当社は、削除したデータから新たな統計を作成することは決してありません。


12. 第三者のサービス

12.1 本サービスは、他者が提供するサービスと連携して動作します。これには、Apple(App Store、Game Center、Apple Music、Appleでサインイン、AirPlay、FaceTime、SharePlayおよびTestFlight)、Paddle(Webでの購入)、Google(Googleでサインイン)、Microsoft(Microsoftアカウントでのサインイン)、Anthropic(AIが作成するクイズ)、ElevenLabs(音声)、Klipy(アニメーション画像、ステッカーおよびクリップ)、PostHog(お客様が同意した場合の統計)、SlackおよびMicrosoft Teams(これらを接続する組織向け)、ならびに当社のインフラストラクチャープロバイダーであるCloudflareが含まれます。これらのサービスの利用には、当社が管理していない各社独自の規約およびプライバシーポリシーが適用されます。当社はそれらについて責任を負いません。

12.2 Apple Musicのコンテンツは、Apple Musicが提供されている国でのみ、再生するデバイスに有効なApple Musicのサブスクリプションがある場合に限り、かつその楽曲がApple Musicのカタログで利用可能な間に限り利用できます。ロック解除およびパスにはApple Musicのサブスクリプションは含まれず、当社はApple Musicのサブスクリプションを販売しません。

12.3 本アプリには、オープンソースまたはパブリックドメインのライセンスに基づき第三者から使用許諾を受けたソフトウェア、フォント、国旗およびサウンドが含まれます。関連する表示は本アプリ内またはoquiz.appで確認でき、参照により本規約に組み込まれます。


13. 知的財産権と商標

13.1 「oQuiz」、oQuizのロゴ、および本アプリのデザインは、House of Buttons ABの商標またはトレードドレスです。名称により本アプリに言及する場合を除き、当社の事前の書面による許可なくこれらを使用することはできません。

13.2 ライブラリは、著作権、および該当する場合はデータベース権によって保護されています。問題の選択、配列および文言、解説、ならびに音声のセリフは、当社の独自の著作物であるか、当社が使用許諾を受けたものです。

13.3 本サービス内のコンテンツがお客様の知的財産権を侵害していると思われる場合は、当社がコンテンツを特定し、お客様の主張を評価できるよう十分な詳細を添えて、hello@oquiz.app までご連絡ください。


14. 本サービスおよび本規約の変更

14.1 本サービスの変更。 当社は、本サービスの機能を追加、変更または削除することがあります。ただし、かかる変更により、お客様が対価を支払った本質的な機能が失われることはありません。変更が、お客様が対価を支払った機能の利用に重大かつ不利な影響を及ぼす場合、当社は合理的に可能な限り事前にお知らせし、お客様は適用される消費者法がお客様に与える権利を有します。

14.2 本規約の変更。 当社は、法律の変更、本サービスの変更、または誤りの訂正などの理由により、本規約を更新することがあります。重要な変更を行う場合、当社は、新しい発効日を付した更新後の本規約をhttps://oquiz.app/tos に掲載し、またお客様がアカウントをお持ちの場合は本アプリ内またはjoin.oquiz.app上での通知により、少なくとも30日前に通知します。変更は遡及して適用されません。

14.3 お客様の選択肢。 本規約の更新版に同意されない場合、お客様は変更の発効前に本サービスの利用を中止し、アカウントをお持ちの場合はこれを削除することができます。発効日以降も共有クイズサービスまたはゲームリンクを引き続き利用する場合、その利用には更新後の本規約が適用されます。お客様がすでにインストールしている本アプリのバージョンには、新しい規約を含むアップデートをインストールするまで、そのバージョンに付随していた規約が引き続き適用されます。


15. 利用の停止と終了

15.1 お客様による終了。 お客様は、デバイスから本アプリを削除することにより、いつでも本アプリの利用を中止でき、第9.10項に定めるとおりアカウントを削除できます。

15.2 当社による終了。 お客様が本規約に重大な違反をした場合、法律により義務付けられた場合、またはお客様への本サービスの提供を継続することにより当社もしくは他のユーザーが法的責任もしくは損害にさらされる場合、当社はお客様のアカウントを停止もしくは解約し、またはお客様のユーザーコンテンツを削除することがあります。違法となる場合または措置の目的が損なわれる場合を除き、当社はお客様に措置とその理由を通知し、お客様に応答する合理的な機会を与えます。

15.3 効果。 お客様のアカウントの解約により、共有クイズサービスを利用するお客様の権利は終了します。アカウントの解約は、第4条に基づき本アプリを利用するお客様のライセンスまたはロック解除には影響しません。ただし、当社が当該ライセンスを解約する権利も有することとなる違反を理由とする解約の場合はこの限りではありません。その性質上、終了後も存続すべき条項(第6.3項(メンバーにすでに提供されたコンテンツに関して)、第13条、第16条、第17条および第18条を含みます)は、存続します。


16. 保証と免責

16.1 消費者。 お客様が消費者である場合、お客様は、適合性、アップデートおよび救済措置に関する権利を含む、デジタルコンテンツおよびデジタルサービスに関する法定の権利を有します。本条のいかなる規定も、これらの権利を縮小するものではありません。

16.2 免責。 第16.1項に従うことを条件として、本サービスは「現状有姿」かつ「提供可能な範囲」で提供されます。法律で認められる最大限の範囲で、当社は、商品性、特定目的への適合性および非侵害の保証を含む、明示または黙示のすべての保証を否認し、本サービスが中断なく、適時に、安全に、もしくはエラーなく提供されること、またはライブラリのいずれかの問題もしくはいずれかのユーザーコンテンツが正確であることを保証しません。

16.3 ローカルネットワークと第三者。 当社は、お客様がゲストプレイもしくはリモートプレイに使用するネットワークのセキュリティもしくは性能、または第12条で言及する第三者のサービスについて、いかなる保証も行いません。


17. 責任の制限

17.1 当社が排除しないもの。 本規約のいかなる規定も、当社の過失により生じた死亡もしくは人身傷害、詐欺もしくは詐欺的な不実表示、重過失もしくは故意の違法行為、または強行的な消費者保護法に基づくものを含め、適用法の下で排除もしくは制限することができないその他の責任について、当社の責任を排除または制限するものではありません。

17.2 間接損害。 第17.1項に従うことを条件として、当社は、契約、不法行為(過失を含みます)その他の原因を問わず、本サービスまたは本規約に起因または関連して生じる間接損害もしくは結果損害、逸失利益、事業の損失、データの損失(第9条に基づき当社がお客様のために保有し、保護する義務を負うデータを除きます)、またはゲームの楽しみの喪失について責任を負いません。

17.3 上限。 第17.1項および第17.2項に従うことを条件として、本サービスおよび本規約に起因または関連して生じるお客様に対する当社の責任の総額は、(a) 請求の原因が生じる前の12か月間にお客様がロック解除、「クイズを10個追加」、Eventpassおよび主催者パスに対して支払った総額、または (b) 100ユーロもしくはお客様の現地通貨におけるその相当額のいずれか大きい方を上限とします。

17.4 お客様の行為。 適用法で認められる範囲で、お客様は、お客様のユーザーコンテンツまたはお客様による第6.5項もしくは第10条の違反から生じる第三者の請求の直接の結果として当社が被る損失、費用および合理的な弁護士費用を当社に補償することに同意します。ただし、当社がその請求について速やかにお客様に通知し、お客様の合理的な意見を聞かずに和解しないことを条件とします。本項は、強行的な消費者法がこれを禁止する範囲では適用されません。


18. 準拠法と紛争

18.1 準拠法。 本規約、およびこれに起因または関連して生じる紛争または請求は、スウェーデン法に準拠します。お客様が他の国に居住する消費者である場合、お客様はその国の法律の強行規定による保護も受けます。

18.2 裁判所。 本規約に起因して生じる紛争については、スウェーデンの裁判所が管轄権を有します。お客様が欧州連合もしくは欧州経済領域の加盟国、または英国に居住する消費者である場合、お客様は代わりにお客様が居住する国の裁判所に訴訟を提起することができ、当社はその国においてのみお客様に対して訴訟を提起します。

18.3 裁判外紛争解決。 お客様がスウェーデンの消費者であり、当社がお客様との間で苦情を解決できない場合、お客様はスウェーデン国家消費者紛争委員会(Allmänna reklamationsnämnden、ARN)、Box 174, 101 23 Stockholm、www.arn.se に付託することができます。その他の国の消費者は、自国の消費者紛争解決機関を利用できる場合があります。当社は、法律で義務付けられない限り、裁判外紛争解決に参加する義務を負いません。

18.4 強制仲裁なし、集団訴訟の放棄なし。 本規約は、お客様にいかなる紛争についても仲裁を義務付けるものではなく、法律が認める集団訴訟または代表訴訟にお客様が参加することを妨げるものでもありません。

18.5 まずはご相談ください。 ほとんどの問題はすぐに解決できます。正式な手続きをとる前に、hello@oquiz.app までご連絡ください。当社はお客様とともに問題の解決に努めます。


19. Appleが求める条項

以下の規定は、本アプリがApp Storeを通じて配信されることから適用されるものであり、本規約のその他の規定に追加されるものです。

19.1 確認。 本規約は、お客様とHouse of Buttons ABとの間でのみ締結されるものであり、Appleとの間で締結されるものではありません。本アプリおよびそのコンテンツについては、Appleではなく当社が単独で責任を負います。本規約がお客様に与える権利が、App StoreにおけるAppleの標準的なエンドユーザー使用許諾条件よりも少ない場合、抵触する範囲でAppleの標準条件が適用されます。

19.2 ライセンスの範囲。 第4条のライセンスは、AppleのMedia Services Terms and Conditionsの利用規則で認められる範囲で、お客様が所有または管理するApple製品上で本アプリを利用するための譲渡不能なライセンスに限定されます。ただし、本アプリは、ファミリー共有またはボリューム購入を通じてお客様に関連付けられた他のアカウントによってアクセスおよび利用されることがあります。

19.3 保守とサポート。 本規約に定めるとおり、または適用法の要求に従い、本アプリの保守およびサポートを提供する責任は当社のみが負います。Appleは、本アプリに関していかなる保守またはサポートを提供する義務も負いません。

19.4 保証。 明示であるか法律による黙示であるかを問わず、製品保証については、有効に否認されていない範囲で当社のみが責任を負います。本アプリが適用される保証に適合しない場合、お客様はAppleに通知することができ、Appleはお客様に本アプリの購入代金を返金します。適用法で認められる最大限の範囲で、Appleは本アプリに関してその他いかなる保証義務も負わず、保証への不適合に起因するその他の請求、損失、責任、損害、費用または出費は、当社の責任となります。

19.5 製品に関する請求。 本アプリまたはお客様による本アプリの所持もしくは利用に関するお客様または第三者からの請求((a) 製造物責任に関する請求、(b) 本アプリが適用される法令上または規制上の要件に適合していないとの請求、および (c) 消費者保護、プライバシーその他これに類する法令に基づき生じる請求を含みます)に対応する責任は、Appleではなく当社が負います。

19.6 知的財産。 本アプリまたはお客様による本アプリの所持および利用が第三者の知的財産権を侵害しているとの第三者の請求があった場合、その請求の調査、防御、和解および解決については、Appleではなく当社が単独で責任を負います。

19.7 法令遵守。 お客様は、(a) 米国政府による禁輸措置の対象となっている国、または米国政府により「テロ支援」国家に指定されている国に所在していないこと、および (b) 米国政府の禁止または制限対象者リストに掲載されていないことを表明し、保証します。

19.8 開発者の連絡先。 当社の名称と住所は第2条に記載しており、当社のメールアドレスはhello@oquiz.app です。本アプリに関するご質問、苦情または請求は、同アドレス宛てに当社にお寄せください。

19.9 第三者の規約。 本アプリを利用する際、お客様は、Apple Music、Game Centerおよびワイヤレスデータサービスの規約を含む、適用される第三者の規約を遵守しなければなりません。

19.10 第三者受益者。 Appleおよびその子会社は、本規約の第三者受益者です。お客様が本規約に同意した時点で、Appleは、第三者受益者としてお客様に対して本規約を執行する権利を有し、またその権利を受諾したものとみなされます。


20. 一般条項

20.1 完全合意。 本規約は、プライバシーポリシーおよび特定の機能について当社がお客様に提示する追加の条件とあわせて、本サービスに関するお客様と当社との間の完全な合意を構成し、同一の事項に関する従前の一切の合意に優先します。

20.2 分離可能性。 本規約のいずれかの規定が無効または執行不能と判断された場合でも、当該規定は認められる最大限の範囲で執行され、その他の規定は引き続き完全な効力を有します。

20.3 権利不放棄。 当社が本規約のいずれかの規定を執行しなかった場合でも、後にそれを執行する当社の権利を放棄したことにはなりません。

20.4 譲渡。 お客様は、当社の事前の書面による同意なく、本規約またはお客様のアカウントを譲渡または移転することはできません。当社は、本サービスを取得する承継者に本規約を譲渡することができます。ただし、本規約に基づくお客様の権利が縮小されないことを条件とし、当社はかかる譲渡についてお客様に通知します。

20.5 言語。 本規約は英語で作成されています。当社は便宜のために翻訳を提供することがあります。英語版と翻訳との間に齟齬がある場合は、適用法で認められる範囲で英語版が優先します。

20.6 お問い合わせ。 本規約に関するご質問は、hello@oquiz.app までお送りください。


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